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萌新必备 坦克世界从火炮改动浅谈以后怎么玩

2017-07-15 14:44:17来源:游戏狗整理编辑:小卡

在坦克世界中火炮是我们输出的主要方式之一,不过在前一段时间的改动,让火炮的玩法发生了新的改变,现在一起来和小编看看吧。

第一、我比较理解和认同这次火炮的改动,绝对不是削弱,虽然让火炮失去了对重甲目标、卖头车的直接威慑力(不能一发入魂了),但让火炮的定位更加准确,作用更加重要;

第二、降低游戏节奏(重甲车的装甲价值更高,狗斗有更多不确定性),让游戏更接近战场真实环境,让玩家需要更多的交流;

第三、火炮改动降低了喜欢火炮的新玩家的入门门槛(毕竟有溅射),但是未来火炮绝对是大神和菜鸟的分水岭,因为大局观意识将成为玩好火炮的重要前提,同时也让玩火炮变成培养大局观意识的重要途径。

首先,从历史分析这次改动为什么削弱火炮的直射威力却增加了溅射范围和眩晕机制,这个改动是符合历史事实的,纵观战争中大口径火炮投入地面战争(强调是地面战争,别跟我扯海战的舰炮互怼,那不是一个概念)的主要作用是对敌人阵地、防线、后方火炮阵地的削弱、压制,为我军提供强大的火力支援,从中可以发现除了对重型防御工事等固定目标(比如齐格菲防线)的直接打击,大口径火炮对车辆、战斗人员的杀伤极少是直接命中,绝大多数是弹药破片杀伤、冲击波伤害以及冲击波引起的二次伤害,以155榴弹炮为例,理论数据155榴弹的绝对杀伤半径是15米,在这个距离内无论士兵在战壕里还是坦克里都会死亡(冲击波杀伤),从这个角度看,火炮的改动增加杀伤半径和眩晕效果是符合事实的,也是可以接受的;

不知道大家是否了解这次火炮的新动向,可能有的人觉得是增强了,但是肯定也有人觉得是削弱,至于真正的想法,就看各位自己怎么想的了。

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