这是查狄伦最大的禁忌。很多查狄伦跑到眼位,亮了人,总会忍不住打一发,接下来就是被亮,自己挨打,死。笔者对于这种现象的解释就是,你跑到眼位, 亮了人,那么,对面的眼车就一定离你不远了。
查狄伦开火隐蔽为3.3,开火后隐蔽惩罚响当当的,对面眼车很容易就把你亮了。而且,眼位开火是最大的错误, 因为眼位大多是没有掩体的。你一开炮,不仅造成自己亮而退出眼位寻找掩体,还会给友军TD带来麻烦。你想,TD跑过来,眼没了或者死了,那他们内心一定是崩溃的。
这个世界有强迫症的玩家很多。他们总是喜欢把炮弹打的一发不剩才装弹。忘记弹夹车的C键。
笔者的建议是,当你打出弹夹的2/3的时 候,看对面的走位,如果目标已经被你干掉而且你有能力撤回来那么我建议你重新装个弹夹。这样下次再去穿插的时候保证自己处于满载战斗力。
如果敌人被你击中但是没有被干掉而是灭点,那么我建议是盲射一发,中了,接着打,不中,那么退回去赶紧重装弹夹。因为对面已经知道你的存在而躲入掩体,万不得已他们不会出来,这时候举着一发炮弹的弹夹干等,真出事儿了耽误人的。
如果你干掉了对面一个人但是发现对面有增援,那么我的建议是不要换,迅速撤退并且瞄准对面,造成 对面误认为你是满弹的误解从而犹豫或者停止追击。
笔者在开其他车的时候曾目睹过,一台友军查狄伦上山点亮了对面1390.但是自己也亮了,一轮火力后1390撤回,剩350的血,但是 此时对面TD已经开始招呼查狄伦了。查狄伦当时没有撤离而是顶着对面TD想干掉1390,当然,后果就是没打死把自己搭进去了。
笔者的建议还是那句话:一 炮晚点打没啥,你死了,就真死了。