前提我要说下,练5~10个车根本不能算练车党,毕竟现在打领土要塞就要几个车,再平常娱乐下,平均下来每种车型也就两三辆根本不算多。要是真·练车党,不说像我一样wot有几条线开几条线,现在二十多个车要练,至少也要每天首胜不能打完每辆车吧。
首先,为什么要当练车党?
1个字:作;两个字,乐意;三个字,强迫症;很多字,我就爱所有车都出你咬我啊。
一个真正的练车党绝对不能把练车当负担,否则你会被无数的白板坑的死去活来。
其次,练车党有什么优势?
作为练车党,意味着kdw不管开什么系的活动都有车可以打,意味着什么车打折基本都有可以买的。
以及现在的局面一代版本一代神,新手辛辛苦苦练出了-7发现-7被砍成了sb,之前只是强迫症练的113突然改版成了辆好车。
最后就是你可以体会无数的喜欢和不喜欢的车,毕竟如果做个人任务和kdw的积分换小车活动,车位总是不会缺的(现在41辆车,空了十几个车位准备填满喜欢的车)。
喜欢的车个人建议成员直接升级到下一辆车但车不卖,要不下一辆白板成员坑死。车的话有兴趣娱乐就把同种车的拉过来打两把,反正技能还在只是熟练度变成了90%,不缺钱上个大补给就补回来了,或者专门练个成员也行。
再次,练车党有什么劣势?
选择了练车党,基本就是跟数据无缘。
我算了下我至少到2w5k场才能出全所有的车,到时候再打战斗力肯定没戏。
练车过程中白板期至少占三分之一,白板车掉战斗力是大家公认的。
个人等级跟场均伤害和经验有关,低级车均伤一定低(也就是为什么涂油党个人等级低)。
选择练车党基本也跟公会活动无缘,目前我领土车就个XX还只打了十几场,练车党到了10级车过把瘾就算了果断再回去练下一辆。当然加个8级开要塞的团有助于练8级车而已。
选择练车党意味着大部分车你都没那么熟悉,不能像大神说的开300场你就会了(事实上我现在可能ht打的最好的是wz,因为打钱每天都会打一两
主炮一类还好,俯角数据,坏零件概率,着火概率等这种隐性数据(俯角虽然有纸面,但实战中考虑车高啊正面咪*咪啊之类的完全不能一概而论)完全是坑出来的,经常换了车重新找位置打法。
选择练车党也基本意味着每个地图打法基本固定,而没那么能考虑自己开什么车。
比如mt我基本的分类就是炮怎么样,机动怎么样,有无装甲,能否卖头,有无隐蔽。肯定有大神说每个车都不一样然后能举例,但是事实上我真没那么多心思去考虑。
最后,如果你想入坑练车党该怎么样?
首先你一定要做好花钱的准备,还是得花几百块的,基本就是至少有个金币车最好两个每天打三四把钱,要不经常买车是肯定不够的。以及得换个几十万公共经验,不用来跳车,用来跳太坑的白板(比如经常有车的炮塔和凑活用的非顶级炮),目前我还未用全局直接跳过5级以上的车。
其次规划好各种线路之间的配件通用性,比如都说54白板坑,但先走430v2点出54新炮就可以全局点炮塔直接上。比如先走康威可以直接点出土龟的炮。比如先走-3再走st1否则175穿高级房搞笑。
或者可以先走不太坑的车把之后的东西点出来,比如我先走的d系虎王线,然后走黑豹和老鼠线好多东西就是齐的。
以及有些坑线如果10级相同就别走了,这版本南哥不咋样,哪个版本丘吉尔gc都是逗比,kv2出s系火炮真比走火炮线好,诸如此类。
全局点东西每辆车尽量10k或者20k以下,白板炮或过渡炮如果不是太坑就不用点顶级炮(sta1我用的是第二门炮打金币弹,不用直接60k点顶级炮照样差不多)。我的经验是除极个别外不点发动机,履带用扭杆,炮塔除换不了炮外不点,除非太坑最多点过渡炮。
什么,你说电台?R系用三式改去吧!
该上扭杆上扭杆,要不先点履带浪费太多经验了,还经常拖慢全局点东西的进程。配件尽量白板期就上齐,有无配件绝对不一样。
该上金币弹上金币弹,毕竟白板车不用金币弹真心坑。用了至少战斗力掉的不是那么厉害。
关心kdw各种活动,8~10级可以够经验不点等换全局4001以上点并买送银币和车位时买,一辆车省50w不少。
人头三倍首胜5倍全场2倍之类的一定要利用好,尤其是人头三和首胜五,能快速过掉各种白板期和坑车,除此之外别浪费打10级了。
我现在之前很想出的XX,白云,-4,E100都出了,261实在是火炮10级经验太高了还没出。除此之外其余都处在练车状。
每天打有活动的8~10辆车的首胜一个多小时,偶尔活动力度大再多打点。慢慢就全系除了个别外都至少8级了。
最后给练车党们的口号,XX高(此处自行对号入座,不负责找被黑)有什么用,你们能做到每场被什么车打死用什么车么?当然我也不能,你要真用个59G还是真没有的。