我可不是五毛!往下进行之前,我先声明~此车虽然不弱,但是也不强于大巴顿,两辆车我个人感觉是完完全全的名字不一样而已。 至于性能相差不大,所以土豪屌丝入手前请都慎重考虑!!老手法,作为MT200的人我将从MT最重要的。机动、视野、DPM精度俯仰角以及打法来一一讲解!
机动能力:
就MT来说,最好的条件应该是极高的推重比、适当的极速、以及低矮的车身。但是M60显然在这一点上并没有什么太突出的表现。 16的推重比只能说在中近距离转场是够用了。但是48的极速,以及硕大的车身对于开局抢点来说是非常不利的。 短距离的灵活性在巷战虽然不吃亏,但是作为MT来说肯定不能已巷战为主。
视野隐蔽 以及矛盾的关键点:
大灯塔,对从外号上就可以看得出来。既然叫大灯塔那么视野上是极为优秀的。420的基础视野,搭配上高光以及成员技能后可以飙升高达491的视野。 这是非常优秀的突出点,可凡事有利有弊。 也正因为叫灯塔,所以你看得到别人 同样的别人也很容易看到你。隐蔽是M60的短板,虽然具体的隐蔽值我并不是特别清楚,不过听说是很差的。 那么从这个基础上来说,M60很难做到静默,戴高光的充其量是进行传统的互亮,以及欺负对方不带高光的车。
变态的火控能力是关键:
.35的精度并不是很出众。但是当你看到火控值的时候一定会非常惊讶,“妈的 只有1.8?”是的没错,而且1.8只是裸数据,当你装上配件以及成员技能的时候凸显的会更加明显。所以这辆车手感相当棒。 移动射击的感觉良好,这也是M60最引以为傲的焦点。当配件和成员上齐之后,7.11的装填时间以及每分钟3200的DPM 都是中规中矩10级MT的级别。 有些人会说精度比较差,但其实当你成员技能3个左右的时候 搭配上可乐 精度差的劣势多少都会被遮盖掉。
凯瑞个人M60的打法经验: 首先每个人的打法不同,理解不同意味着对这辆车有点体现的不同,我这仅仅只是分享我个人的打法,并非是M60最基础的打法,所以请喷子另寻喷点。 从之前属性上的分析 不难看得出,M60是一辆很万金油的10级MT,优劣势很明显,而且更加矛盾。 当我第一次使用M60的时候我就感觉到 这不是一辆可以真正意义上抢点带节奏的车,尤其是像蹲坑卡和罗夫卡这样的地图,M60非常乏力,想要点亮必须要依托中间的小坡游走点,很难做到或者根本做不到静默,当你进入到一张比较开阔的地图时,在没有组队固定战术的时候。 切忌不要太过突出,尤其是在有火炮的时候。
但是当你进入到例如 喀秋莎,诺曼底,寂静海岸等这种近距离且起伏地形很多的地图时, 那么这个时候你的优势就会凸显的很厉害,虽然你毫无隐蔽可言,但是带了高光之后的超强视野,是一定可以做得到点对方的,而且很关键的一点,M60在丘陵地形上打输出的技术是建立在 俯角,而不是所谓的卖头。 当你有一个很敏感的观察能力,抓住对方装填或者走神的一瞬间,探出炮塔给对方一炮,然后已最短的时间缩回来。 如果你要用卖头的技巧和对方刚正面,这是一个很不明智的选择,当然有些时候该刚还是要刚一下的,请以当时的局势进行判断。
那么最后就是西城,斯大林格勒,哈尔科夫等纯粹的城镇图 这种地图上 作为M60其实反而是比较发挥的,巷战嘛 对视野的要求并不大,但是我之前说过了。 M60的短距离机动 转场能力非常强,配合上极为优秀的火控能力,在巷战想发挥的游刃有余是一件并不困难的事情,但是巷战对于普通玩家来说是最难打的一种地图。 因为可能你无法做到像我一样抓机会的能力比较强,所以多看小地图,多按WASD,多思考,是M60打巷战的关键点,如果你可以看懂小地图,那么偷炮对你来说并不难。 最后就是配件问题了,M60就一种配件选择 我认为没有第二种,那就是高光、垂稳、输弹,高光是尽显视野优势的资本。 垂稳虽然M60的火控很好,但是毕竟不是指哪打哪,所以很必要。 输弹我就不多说了,补给的话,小医疗包(土豪请用大的)、大修理、可乐,10级车就别想着挣钱了,如果你有兄弟连的情况下,可乐会对你整体性能提高很多。