怒气介绍:怒气,也叫愤怒,是一种特殊的能量。宠物和伙伴是没有怒气的,只有人物才有。
查看方式:右上角人物头像下面第三条【第一条红色是血量(也叫气血),第二条蓝色是魔法,第三条黄色就是怒气】
怒气用途:释放无双技能或装备特技(这不废话么)。
怒气上下限:
战斗外:20-70(正常是20,最多可由上次战斗结束保留下来70,即使在战斗中死亡并一直躺到战斗结束,在战斗结束后马上自动恢复到20)
战斗中:0-150(刚进入是20-70,只要死亡,怒气马上清零,需要重新积攒。最多可以攒满到150)
获得方法:
被动获得:每次进入战斗,怒气的初始值是20,被对方攻击后可以积攒怒气,每承受一次普通攻击+3点,被技能攻击一次加的会多点。本次战斗结束后剩余的怒气可以继续保留在下一场战斗使用,但是进入下一场时最多保留70点。
主动获得:战斗中可以通过喝酒(梨花酒、女儿红)来增加怒气,增加的具体数量与酒的品质有关,品质越高加的越多,只能自己喝,不能给队友灌酒。【说明书介绍战斗外也可以喝酒,但经测试战斗外不能喝,而且就算喝也是浪费——可以去野外不带伙伴挂机防御几下就弄到70了】
备注:
1.所有特技使用时都会消耗怒气并占用当前回合,所有特效都不消耗怒气。
2.有些装备的特效可以加快战斗中怒气的积累速度,有些特效可以降低自己怒气的消耗,有些特技可以减少敌人的怒气。战斗中应灵活运用,善于喝酒,不要拘泥于一格,俗话说的好:不会杀猪的裁缝不是好老师。