1. 触发战斗
(1)暗雷:在暗雷场景,玩家移动一段时间会踩到暗雷怪物,直接进入战斗
(2)明雷:在明雷场景,玩家触碰到会移动的明雷怪物,直接进入战斗
(3)NPC:与NPC对话,选择战斗选项后进入战斗
(4)玩家:与玩家PK进入战斗
(5)观战:进入其他玩家的战斗界面,但无法进行任何指令操作,只能退出
图1 触发战斗
2. 战斗流程
(1)回合制战斗,流程是:回合开始→操作回合→执行回合→回合结束,如此反复循环
(2)回合开始会先执行增益Buff、减益Buff、异常状态的效果,优先级是:异常状态>减益Buff>复活buff>恢复buff>增益Buff
(3)操作回合玩家有30秒时间进行角色和宠物的指令操作,先进行角色的指令操作,再进行宠物的指令操作
图2 玩家战斗预览
(4)执行回合先计算各单位的回合速度,来决定各单位在当前回合的出手顺序,出手顺序决定后,各单位开始按顺序执行指令
(5)回合结束清除回合到期的增益Buff、减益Buff、封印效果,或其他状态
3. 战斗指令
角色的指令:普攻、技能、特技、防御、保护、道具、召唤、逃跑、自动、捕捉(挂机地图才会出现)
宠物的指令:普攻、技能、防御、保护、道具、逃跑、自动
自动战斗:
第一个按钮为角色当前所使用的指令,第二个按钮为宠物当前所使用的指令,第三个按钮为取消自动
(1)每回合开始有3秒缓冲时间,允许玩家取消自动战斗,取消后立即切换为手动操作
(2)非缓冲时间取消自动,要下回合才能生效,同时会提示文字:下回合切换为手动操作
4. 死亡规则
(1)主角倒地:角色气血为0时,会暂时趴倒在战场上,魔法值保留,怒气清零,接受具有复活效果的技能或药品可原地复活
(2)特殊怪倒地:特殊怪气血为0时,会暂时趴倒在战场上,魔法值保留,接受具有复活效果的技能可原地复活
(3)鬼魂怪倒地:鬼魂怪气血为0时,会暂时趴倒在战场上,一定回合后会自动复活,魔法值保留,复活技能或复活药品对其无效
(4)宠物死亡:宠物或普通怪的气血为0时,直接被击飞出场外,不可复活
5. 结果判定
(1)任何一场战斗不会出现平局的情况,一定会分出胜负
(2)未达到最大回合,有一方全部死亡,则另一方获胜
(3)未达到最大回合,双方同时死亡,进攻方失败
(4)达到最大回合,双方均未全部死亡,进攻方失败