缺氧新版本新手在进行游戏时能感觉到这款游戏对他们深深地恶意,没错的,从远古版本到现在的农业版本,这款游戏越来越复杂,加上新手引导较少,新手很难玩出个所以然来,不过不用担心,小编这就说说缺氧新版本新手该如何开局。
说明:从开局的一瞬间就要开始进行区域规划,安排资源获取的路线,注意氧气和二氧化碳的比重控制,才能保证基地正常的运转下去
不要盲目扩张!不要盲目扩张!不要盲目扩张!
氧气是有限的,开局你的氧气供给基本只能靠出生点附送的5个氧矿,而你每挖开一个地块,空气中就会增加新的二氧化碳,氧矿就会增加释放量来进行中和,一旦氧矿消耗完毕而没有新的氧气来源离崩盘就不远了。所以请克制你的打洞欲望,在仔细衡量过可用的氧气量再进行扩张
正常释放速度 35g/s
开始挖坑的释放速度 200g/s
另外要提示一下的是 当你想开发一个区域之前 先观察一下其他区域的气体类型
正上方的第一个 比较明亮透着蓝色的区域是充斥着氧气的,开发过去不会有什么问题。
但是正上方的第二个区域一片漆黑 那里面是二氧化碳,如果盲目的打通那个区域,在氧气产量不足的情况下容易崩盘。
同理左上部分是真空区域,比起二氧化碳来说真空区域还好一点,至少是往空瓶里倒氧气,而不是往毒气里兑氧气。
开局先做的第一件事,寻找合适的水源
水是生命之源 没水无法做饭,不能洗澡,拉屎不冲,不能造氧,其他其实还好,拉屎不冲你能忍?
以这个开局为例 右下方的水源比较合适,距离近,水量也足够,注意水是有限资源,请节约用水,中期可以科研开发出过滤循环系统保证水资源再生,但前期要节省
第二件事,找个位置放厕所
开局的简易厕所千万别放在基地里面,会污染空气质量,同理用来收纳污染泥土的收纳箱也不要放在基地里。
简易厕所的工作原理是 小人上厕所→产生“污染的泥土”→“污染的泥土”会导致周围的空气变成“污染的空气”→“污染的空气”慢慢变成“毒性气体”,我开始把厕所和泥土箱放在基地里,结果整个基地的空气系统都崩溃了。
厕所以及泥土收纳箱放在左边,生活区出口用真空气门隔离,保证生活区的空气质量
右下开发好水池,规划出生活区即可
初期注意收集藻类资源,地图上看上去像绿色泥土的东西
当氧矿消耗殆尽的时候 就要考虑自己造氧了,前期使用造氧机 不需要太多,1个足够,只要控制生活区的空气质量即可
科研开发第一项可以生产藻类植物,作用是吸收二氧化碳并产出少量氧气,产出的氧气量不多聊胜于无,但是吸收二氧化碳的效率非常棒,因为你的小人是吸入氧气呼出二氧化碳的,植物可以将你基地内部的二氧化碳吸收掉保证空气质量。建议前期每层楼可以摆1个
这两个工具都要消耗藻类,所以前期要注意收集藻类资源。科研到中期就可以开始使用水离子产氧了