虽然在国服军团没落,不知道现在还有没有人看团战的教程。不过有人看就行啦,纯野玩家就当看个乐呵,如果有兴趣来参与要塞也最好。那么好戏开场啦。
No.10 263工程:
263作为S系TD排在10大要塞车辆最底端,原因是因为这辆车非常看图,通常只有在开放地图下会布置一台。
即使在火炮威力削弱的当前版本,脑袋漏风依旧会被穿
No.9 STRV 103B
同样是非常吃图的功能性TD,通常不会布置超过1台,两台最多而且极其特殊,尤其是国服要塞阉割的只有10个人,因此1台就足够了
开放地图像是普罗,穆勒万卡是这辆车的主场。
这台车在定位上是与263重叠的。
如果相比较的话,性能上显然是103B更优秀一些。当然,驾驶员(玩家)对车辆和地形的熟悉是最重要的。
No.8 E50M
很多人估计没想到这辆冷门车居然会上榜吧!
其实这辆车在掩护方面是不错的。
这辆车的优势在于一杆好炮和足够的机动,可以为正面的MT群提供掩护,使用方法通常就是单发大队在正面绞肉的时候,一台50M在侧面自己找个掩体卖侧面或者卖头偷炮。
50M的装甲能让他在主战场之外,混乱的局势下有机会跳弹。当然,和907高手单挑的话,对面集中注意力看你你是自然占不到什么便宜的。
同样最多1-2台,在开阔地图,城市图不能上。因为不是主力,所以不能更多。
以下为50M的位置:
No.7 T57
显而易见的城市专攻图。
高爆发,高装填,金币弹穿深足够,在城市图利用该车特点,你可以让57掩护耗子强势推线,也可以卡点打伏击。
城市图可以上3台左右,复数的T57同时输出即使是耗子也受不了。
之所以排在50B后面是因为57的火控和机动劣势,因此只能城市图,城市图,城市图!因为很重要所以说三遍。
No.6 TVP T50
TVP在这个版本比起上个版本弱势了不少,显而易见这个锅要907来背。
T50在对付907大队的吃力让其在排行上弱势了许多,但依旧可以进入前10(也就是可以用)。
因为在对付XX或者140方面还是依旧强势,像是海岸争霸,湖边的角逐这类抢时机,位置的图,你会希望有T50来为你取得先发优势的。
城市图不适应,因此不要在城市图使用T50。
高机动,高爆发,良好的火控是这辆车的优势,要利用好。
No.5 50B
大B哥依旧是可以用的老将,机动良好,APCR比起HEAT有着更高的击穿率,高爆发,逊色57一些的装填。
相对不太看重地图,即使是锡城和安斯克也可以使用,开放地图自然不在话下,但是要求更高,不是专业50b选手宁可不要也别强行上。
No.4 耗子
这车之所以不排在第一只是因为有开放地图而已。
这车buff之后太强了,高血量高装甲高DPM高火控APCR,除了机动基本上全占了。
没啥好说的,城市图必上主力,开放图也可以上少量卡在关键位置,很恶心。
No.3 113
毫无疑问的10级HT适应性最强车辆,要塞领土以及比赛的主力首选。
【全程JBD!!!】不全程JBD不要问为啥自己的113感觉这么弱?
那些开113在要塞领土还上ap的low B就不要老是抱怨自己的113老是出问题了。
你上AP最小化了自己成本的同时也最小化了自己的伤害。
就跟当年的E100一样,AP的113是9级车,HEAT的113是11级车。
很多人会问,为什么是113而不是E5?明明E5的装甲比113好这么多!
答案就是——他够快,他的HEAT可以有效击穿对面大车,他在前线可以有效克制敌方的MT集群,而且他的DPM真的比E5高太多了。
113的装甲是不好,但是有好的部分,也就是首上和头,利用好地形。高端战斗中,速度就是一切,高手之间,即使你上的老鼠和E5,该互穿还是互穿的。
No.2 XX
其实剩下俩不说只要是玩要塞领土的肯定也知道是什么了,首先是一代版本一代神,代代都有查狄伦的XX。
在任何情况下你都肯定会需要XX的,只不过是数量问题。
你玩XX的队员越强,对地图控制力越高。
高机动,隐蔽,视野,爆发,该有的都有了。
现有版本最高30发全部都是金币弹,如果是小军团907不多的情况下可以30发apcr节省弹药钱。只是因为打907,XX的apcr在面对907的时候非常吃力。
城市图可以上一台,XX有着自主索敌,脱离战场以及快速支援主力战场搅屎的能力。
No.1 907/140
这两台车定位一致,但是显而易见的有907就上907,没有的话才用140替补。
907这车在这个版本实在太强了,装甲buff让对面中远距离的击穿率直线下降,也让XX不得不换上金币弹来保证伤害。
首上首下都有极高的跳弹率,对于907真的不知道还需要再描述什么了,它是目前版本所有车的爸爸。
不知道对于这种特种车,白毛子会不会选择削弱一下,就像T22那样。
以下就是自身的经验心得啦~并非专业指挥,只当做经验分享。如果大家有认同或者不认同的地方欢迎一起讨论。