缺氧复制人的全部属性与特性一览,玩家可以控制复制人,前提是玩家要足够的了解复制人的特性,了解使用方法,下面就是缺氧复制人的全部属性与特性一览,详细的列出了所有的属性供玩家参考。
复制人全属性+特性+额外特性一览
复制人
复制人是在《缺氧》中玩家可以操作的角色。玩家可以安排工作给他们,并且跟踪查询他们的生命体征。游戏开始玩家有三个复制人可以操作,玩家可以对其任意交换和重命名,但是不能自定义其技能、描述和外貌。一旦游戏开始,每三个回合,玩家要选择随机生成的三个复制人中的一个加入自己的队伍。(也可以选择不录用新人加入现有的队伍,不过这会使得打印仓需要重新充能。)
属性
每个复制人出事都会有随机生成的属性值,属性值可以通过做相应工作提升。复制人数值最高的属性决定了其职业,职业也会随着最高等级属性的变化而变化。
运动(跑者)
- 运动员属性决定了复制人的移动速度
- 移动速度每级变化10%
- 在瓷片上移动或者使用人力发电机来提高等级
烹饪(大厨)
- 烹饪属性决定了复制人的食物制作速度
- 每级烹饪速度变化10%
- 提升等级需要使用微生物辗压机来烹饪食物
挖掘(矿工)
- 挖掘属性决定了复制人的挖矿速度
- 挖掘速度每级变化25%
- 挖掘出瓷片可以提升等级
医疗(医生)
- 医疗属性决定了复制人的疾病抵抗力和受伤后的自愈能力
- 疾病抵抗力每级变化10%
- 受伤后复原会升级能力等级。在alpha版本中天生强壮的复制人要比有此技能的人更好。
修理(工程师)
- 修理属性决定了复制人在操作机器时的效率
- 修理速度每级变化10%
- 操作辗压机、站台、水冷扇、发电机可以提升技能等级,制肥会使得技能提升更快
建造(建筑师)
- 建造属性决定了复制人的制造建筑物的速度
- 每级建造速度变化25%
- 建造物体提升该项技能等级
创造力(艺术家)
- 创造力影响复制人的艺术创作的速度与质量
- 每级装饰速度变化10%
- 创造艺术品提升该项技能。目前属性点4+可以创造出更好的艺术品
学习(科学家)
- 学习能力决定了复制人的技能训练和和科研效果
- 初始20点科研点数+/-每级每天3点
- 每级技能水平+/-10%
- 操作站台会提升能力
- 学习能增强其他技能,但会受到科研树的限制。
体力(健美家)
- 体力属性决定了复制人的携带能力和战斗效果
- 携带重量每级+/- 10%
- 不能通过学习提高
- 在装填机器、打扫和运输时很方便。
特性
正面特性/效果
鼹鼠手:
这种手非常利于挖掘隧道,但是要找也这么结实的手套就很困难了。/挖掘+5
轻足:
这种复制人身轻如燕。/运动+5
大老粗:
这种复制人无法欣赏好东西。/装潢期待:-20,不能做艺术相关的工作,可能会压力过大。
早起人士:
这种复制人起床很早效率很高。/在每天第一部分所有技能+2
铁肺:
这种复制人有歌剧演员的天赋。/空气消耗率-25 g/s(25%意味着可以省15kg氧气,每个循环只要45kg而不用60kg)
两栖动物:
这种复制人在水下和在陆地一样快。
快速学习者:
这种复制人思维敏捷,学习新技能超快。/学习+5
不锈钢胃:
这种复制人吃啥都没事。/降低腹泻几率
机修工:
这种复制人总会干扰殖民地的计划……不过是好的方式。/修理+5
夜猫子:
这种复制人在该睡的时候干活效率最高。/晚上所有技能点+3(除了创造力)睡前可以多干一项任务
天生强壮:
这种复制人强悍的免疫系统能抵御大多数常见疾病。/可以在受污染的氧气中存活更久而不得病
室内设计师:
“再往左边点……”/创造力+5,装潢期待+5
负面特性/效果
生化危机:
再多的维他命C也不能组织他得病;/不能在受污染的氧气里待太久
无底大胃王:
这种复制人的大衣下面一定有个黑洞,还不止一个。/ 卡路里消化率:每秒减少0.8千卡(一天吃好几次)
乡巴佬:
这种复制人不是天空中最亮的星。/不能做科研工作
胆小鬼:
这种复制人畏惧暴力/不能做战斗工作
畏厨症:
这种复制人对厨房和烹饪有着不可动摇的恐惧/不能做烹饪工作
打鼾者:
所有人都能听到你的鼾声。,会吵醒旁边的复制人(范围:2)
大嘴:
这种复制人吸进去的空气比他的配额多多了。/空气消耗率+100 g/s(翻倍)
贫血:
这种复制人就是运动员的反义词。/运动-5
嗜睡症:
这种复制人任何时间任何地点都能睡着
放屁大王:
“有些人身体里全是这玩意”/会经常放屁,污染空气,在他人旁边时干扰工作和睡眠
龟速学习者:
这些复制人只是升级得比较慢,你知道他们有多努力吗?/学习-3
肠胃不适者:
这种复制人比别人在“私事”上花的时间更久。/膀胱效率-0.5 (坐在马桶上的时间更长,玩手机呢吧?)
小小膀胱:
“这种复制人有着和豌豆一样大的膀胱,超可爱!”/膀胱充满:+0.2 %/s (基本上一天两次)