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迷雾世界全方位攻略 赏金玩法BOSS集体讲解

2017-04-11 16:27:46来源:游戏狗整理编辑:洛尘

在迷雾世界里,我们列出了诸君在做赏金任务时会遭遇的BOSS以及对他们技能的大体对策,具体如下。

一.狮蝎

毒刺:虽然有技能读条,但当它是普通攻击就行了。

毒风:释放前会随机出现两个红色的长条,离开红色区域即可。命中则英雄被控制飞起。

牺牲:释放时会随机出现两个绿色的圆,是爆发型AOE伤害,可以提前开无敌。

尾刺乱击:这技能名副其实,无仇恨全体乱击(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)。由于输出英雄一般血薄,所以一般还是需要治疗月神觉醒技。

爆裂毒环:持续型AOE伤害,开持续型治疗觉醒比较好。

狮蝎召唤:召唤一些小狮蝎,释放群攻类月神觉醒技。

PS:1.狮蝎的所有攻击、技能都能使玩家中毒(持续损失生命)。

2.在地底平原-阵地遗址也有狮蝎赏金BOSS,而且地底的狮蝎伤害非常高!!

二.气元素

空气流线:会有随机3个长条,旋风移动攻击,命中就被控制飞起。

元气波:锁定单个,持续攻击目标,时间长,没治疗基本就死了,如果锁定的防守开防守觉醒也行。在boss与被锁定目标直线间的目标也会被攻击。

空气斩:持续型,全体乱击。(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)

PS:boss的攻击会给玩家上减益-空气阻力(降低50%的攻击速度和移动速度)。

三.蓝龙

普通攻击,单冰凌

持续AOE冰凌

PS:1.躲不掉,没施放前拉条,全看本身的防御和奶爸了。

2.所有攻击带冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)。

四.剧毒蜘蛛--完整版

毒液喷射:这个的数目有点不固定,最多三个圆形区域,持续型,挨着就中毒(损失生命)

重力压制:会出现一个圆形区域,击中即眩晕。

召唤毒蛛:这里需要释放群攻类月神觉醒技,最好是爆发性伤害的月神觉醒技。

虚弱毒息:持续型AOE,全体物理攻击降低70%,并损失生命。

蜘蛛女皇:召唤小蜘蛛,也不知道和‘召唤毒蛛’有什么区别,释放群攻类月神觉醒技就是了。

五.碧蓝龙

BOSS前直线,被击中就被冻结

锁定一个,攻击圆型区域,其余英雄必须离开圆形区域。只有被锁定的英雄伤害还低,只会有一次伤害,如果多个英雄被击中,就可能使英雄受多次攻击。

PS:所有攻击带冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)

六.地穴守卫

X印记:单个锁定,并对X型区域上造成伤害。

疯狂突刺:单个锁定,攻击锁定英雄,持续型伤害,一般对象都是防守(离得近),但如果不放月神觉醒技,死了。而且需要注意的是,被锁定目标会被上减益-减速禁疗效果(突刺造成的减速加禁疗效果)。

地震:持续型AOE攻击,同时英雄受到减益buff-命中率下降。

七.屠夫-完整版

裂地斩:单个锁定,攻击扇形区域。一般锁定防守英雄。

飞镰:单个锁定,会被拉到屠夫面前,然后屠夫又会立刻锁定一个英雄发动裂地斩。

旋风连斩:持续型AOE伤害,此处需奶爸。

行刑:单个锁定,攻击锁定英雄,屠夫会把它的刀扔在被锁定目标身上,目标将无法移动,并持续损失生命。玩家需要迅速击杀(不知道该用什么词合适)屠刀,否则被锁定目标会生命耗尽。

咆哮:boss增益buff-攻击力提升。

定点斩:单个锁定,持续攻击锁定英雄,一般先锁定防守英雄,伤害高,防守开觉醒或治疗开觉醒。

撼地一击:爆发型,伤害极高,建议提前开无敌。

八.攻城巨兽

坚不可摧:BOSS防卫技。发动后,BOSS受到的所有伤害强制变为1,并且BOSS的闪避提高。

战争召唤:会召唤一个小兵,小兵会为BOSS加血,建议立即击杀小兵。

凝视:凝视有两种,一种是基本没拉条时间的普通攻击,单个攻击不石化;一种有拉条,单个锁定,持续型,攻击红色长条区域,被击中会石化。

死亡之眼:全体乱击。(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)

狂乱:当BOSS只剩两条命时,BOSS进入狂乱状态(物理攻击力提升70.0%)

九.潮汐巨兽

锚击:有拉条的普通攻击。

巨浪冲击:攻击三条直线红色区域,被击中会有减益-冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)。

地泉冲击:有三个红色小圆形,不怎么明显,仔细点吧。持续型,受击则被控制飞起。

超级地泉冲击:持续型AOE攻击,造成伤害则boss回血,必须用无敌。

召唤触手:单个锁定,召唤后无锁定,附近目标都会被不断击打并被眩晕。如果不击杀触角,触角会一直存在。

召唤鲨鱼:BOSS会连着分别召唤两拨鲨鱼,这里需要释放群攻类月神觉醒技,而且需要两个。

潮汐之盾:BOSS防卫技。发动后,BOSS受到的所有强制变为1。虽然BOSS的状态显示这盾持续30秒,但多打几下这盾就烂了。

十.黑暗月骑

爆裂之刃:会有随机三个圆形区域出现,离开就行。被击中会被眩晕。

瞬击:锁定,两个,攻击圆形区域,里面的英雄都会被眩晕。

影闪:BOSS前直线区域,躲不开也不会眩晕。

月牙斩:(对敌方造成伤害并眩晕)锁定单个,持续型,攻击锁定英雄,时间长,没治疗基本就死了。

十一.稀有-骨龙

蚀骨地刺:出现数个红色区域,躲开就行了。

骨矛:四条直线区域,躲开就行了。

埋骨葬送:持续型AOE攻击,时间长,伤害高,可能需要两个奶。还会给全体上减益-破甲(护甲降低300%,受到的物理伤害提高120%)。

波纹:给所有英雄加‘死亡波纹’状态(生命上限降低40%),该减益状态没结束时间,也不知道这个减益状态是否能驱散。

暗影冲击:当BOSS只剩一条命时,发动长达100秒左右的直线型AOE攻击,并给全体附加减益状态-破甲(护甲降低300%,受到的物理伤害提高120%),不过,这个时候集火就好。

十二.火元素

怒火滚冲:冲击两条竖直区域,被击中还会受减益buff-灼烧(持续流失生命)。

集结:召唤两个小火元素(自带buff-黑暗庇护(免疫控制且只受到1点伤害))。

火之狂暴:boss增益buff-火之愤怒(提高100%攻击速度,提高50%物理攻击力,提高50%魔法攻击力)。

赤焰火海:爆发型AOE攻击,并给全体英雄上减益buff-灼烧(持续流失生命)。

十三.稀有-绿龙·伊索拉

剧毒迷雾:四个圆形区域,持续型,挨着就中毒(持续损失生命)。

野性冲撞:攻击红色直线区域。

猛烈毒息:持续型,全体中毒。

腐蚀毒液:锁定单人,攻击红色扇形区域。

暗影囚禁:单人锁定,持续型,攻击锁定英雄,一般会锁定防守,当然,不放月神觉醒技,死了。

十四.稀有-骷髅王

裁决:锁定一个英雄,攻击红色圆形区域。

傀儡:在被锁定英雄旁召唤一个黑骑士小兵,攻击很高,尽快击杀。

审判:持续型AOE攻击。

王权:召唤小兵,释放群攻类月神觉醒技就行了。

灵魂回想:爆发型AOE,同级秒杀,必须开无敌。

飓风:当BOSS只剩一条命时,BOSS发动长340秒的持续型AOE攻击,还会给所有英雄上减益buff-死亡风暴(所受到的物理伤害增加95%),这个时候集火就好。

PS:1.所有boss都有增益buff-霸体(控制免疫)。

2.由于稀有赏金确实稀有,所以并不知道是否只有以上列出的三种,还请见谅。

3.被boss锁定的英雄一定会被攻击,如果是区域性攻击,其他英雄还是离开红色区域比较好。

4.非完全随机

4.一般持续型AOE技能都是通过治疗放觉醒抵挡,而爆发型通过提前释放无敌抵抗。

5.对于召唤小兵这类技能的应对,确实是放群攻类觉醒,但建议最好是施放爆发型群攻觉醒,毕竟释放持续型群攻后,小兵仍然在继续攻击。不过boss火元素的‘集结’属特殊情况。

6.这里只列出了这些BOSS作为赏金怪物时的技能,并非就是他们所有的技能了。标注了‘完整版’的BOSS倒是所有技能都列出了,不过作为赏金BOSS,BOSS不会释放所有技能。

7.这篇攻略中的BOSS,都是20级左右。

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