在镇魔曲手游里,武器是玩家输出的保证。那么,对于玩家而言,每一个职业武器该如何培养和进行洗练呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
龙将:体力》力量》物理》致命》禁锢强化。其他选项不考虑,为无用项。力量加防加伤害,没伤害的龙将基本拉不住仇恨,因为仇恨机制是建立在对BOSS的秒伤上产生的,龙将的技能加成是200的仇恨,而不是无限啦BOSS,所以适量的输出才能保证团队输出的稳定发挥
夜狩:致命》敏捷》体力》禁疗》物伤》穿透。夜狩的禁疗强化非常重要,难度本BOSS或者小怪都带有很高的抗性,即使修炼点点满也未必能保证高成功率,所以需继续强化
御灵:体力》净化强化》精神》治疗强度。其他不做考虑,道理同上夜狩。如果不能及时净化可能导致龙将被持续控制从而OT灭团的发生
圣修:精神》体力》治疗强度。其他不做考虑。说明下和尚的体力异常重要,不能盲目的追求高治疗强度导致被BOSS一招秒。往往这种情况都是队伍OT之后BOSS面向改变释放技能没反应过来就被刮死了。所以能存活下来有个良好的操作基本就能保证队伍的血限
星术:智力》体力》沉默》致命》法伤》穿透。我的理解是职业本身就是个脆皮.没有血量的加成很难存活,其次现在版本的星术站桩输出是非常强的,但是就是因为高额的伤害容易OT,所以选择偏向控制打断的辅助输出流派可能更适合大众,毕竟不是人人都可以像土豪法师那样,抗BOSS技能还不被秒的,沉默洗出来的意义就是继续强化控制
刺客:敏捷》体力》眩晕》致命》致命》物伤》穿透。刺客的境地和法师一样。本身其实不肉,然而却是属于近战输出。新手刺客往往在前期打BOSS的时候被BOSS诸如血池火墙这类围绕BOSS四周的技能摸到从而被秒杀。然后刺客的属性也非常可怕。甚至是可以达到站桩OT的类型。如果一步小心输出过力,啦了仇恨乱了面向,往往死亡的不仅仅是你,还有你后排的辅助,所以不推介打过高的伤害。用你天生的优势去弥补不足,堆生命和防御打出冥阵的控制,游走于BOSS周围,可以单独拉出小怪扛着小怪的输出配合自己的控制和强力的输出队友击杀它,这样就帮助龙将分担了伤害上的压力,从而保证团队的续航。