小小军团合战三国实时对战中如何布阵分析。实时对战的布阵,可以依靠自身的摆阵让对方集火输出你的盾,然后在后续的放置武将过程中把盾和步兵放在图中魏延黄盖所在的位置让他们去吸收伤害,保护己方输出。这是一种放法(如图,也就是我用的放法)。还有一种就是大家广为流传后置放法,这样可以把敌方全部放进来,我方就能把骑陷和输出放在对方弓策的脸上甚至后方。 没有说哪一种布阵更好,因为总有克制自己的阵型,后续15个武将出现顺序也会对胜负有所影响。
实时对战中,有两个十分牛逼武将:文鸯和司马徽。因为TG策划的疏忽(应该是?),导致文鸯和司马徽会给己方几乎所有的弓策都能加大buff加成。所以他们2个对输出的提升太大了。相信在后续版本中TG会修正过来,不然真的太强了!!
实时对战中弓策流确实牛逼,如果骑陷升星度不高的话,推荐大家使用双盾奶弓策3排的方法。但是很多人说骑陷在实时里很弱,其实并不是这样,我就碰到过一个全骑陷的,我方的盾完全挡不住,几乎瞬间就被敌方所破,导致我这里近战数量不够,远程直接被切。比方说。起手你可以不放骑陷全放在替补中。等都接站了,把骑兵一个个全都集合放在一路(敌方近战和火力输出最少的一路)会有意想不到的效果。同理弓策也需要集合放置在一路,这样一来一方面可以吃到文鸯和司马徽的增益,另一方面对方骑陷突过来,转火灭起来也快。还有一个如果对方弓策集合站在一起,可以把于禁放在无人路,使其冲进敌方弓策群中,可以大大降低敌方输出