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火焰纹章英雄地图队伍配置与AI行动详解

2017-02-20 13:39:46来源:游戏狗整理编辑:余生

火焰纹章英雄地图队伍配置与AI行动详解。作为一款战棋游戏,相信很多玩家都在迷惑在战斗中,都不知道英雄在地图上是究竟怎么配置的,和地图上的敌人AI是怎么行动的。下面就跟小编一起来看看吧。

我方人员出站配置

在游戏中我方不能直接在进入战斗前调整位置。我方人员配置由我方出战时的编队决定,记编队顺序从左到右为1,2,3,4

出战配置遵循先从左上角第一个格子填充,从左到右依次填充完毕第一行,转入第二行,从左到右依次填充完毕第二行,转入第三行,以此类推

即:1 2 3、4、1 2、3 4、等形式出现。请参考下图:

某些地图已知的场合,初始位置可能直接影响到接下来的战斗进程,然而绝大多数时候你有足够的时间在场内进行微调。

敌人AI行动详解

ai开场分为两种,一种是开场后固定x回合后全军开始进军,这种情况下可能需要战前对站位进行调整(如果可能的话)。另一种是只要我方任意一名单位进入“危险范围”,即敌方任意单位移动后的攻击范围内,敌方将全军进攻。这也就无法完成火纹中的经典战术——一个一个拉出来单杀。但由于敌方各兵种搭配以及具体场地限制,仍可以完成局部多对一消灭的战术。

同时可以攻击多个单位时,优先攻击无法反击的单位。这里的“反击”包括拓海的反近,龙马/大海的反远,成年芝琪/诺诺的无条件反击武器。此为第一优先级。

同时可以攻击多个单位时,优先根据ai自身攻击方式(魔法/物理),选择对应抗性较低(经由buff修正后)的单位进行攻击。此为第二优先级。

同时可以攻击多个单位时,优先根据敌方对自己造成的“初始伤害”,选择对自己造成伤害较低的单位进行攻击。此为第三优先级。(现有数据不足,有待继续观察)(“初始伤害”即,仅仅计算(buff修正后攻击*克制倍数-))

可以根据高优先级的场合,绝不根据低优先级判断。

例。我方艾莉婕未装备武器,34法抗;诺诺27法抗装备雷之吐息,敌方军师将无条件优先攻击艾莉婕。

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