荆棘王座手游RTS搭MOBA创新玩法心得分享,最近有人在问最后封测的《荆棘王座》手游好不好玩?小编想说的是,这款RTS混搭MOBA的新玩法绝对值得大家尝试!下面带来《荆棘王座》手游的试玩介绍,感兴趣的快来看看吧!
游戏的核心玩法当然还是考验玩家的即时战略,像是和野怪在平原上的对A,以及需要摧毁敌方防御工事的攻城战,这些不同的游戏场景需要玩家组成不同的队伍,合理搭配不同的兵种,远程、近战、英雄都要有不同的站位,还要考虑兵种间相互克制的问题。而英雄更是每场战斗中的重中之重,不仅仅实力比起普通兵种高出一大截,而且还有技能大招可以施放,并且能去针对性攻击某一个目标。
为了体现英雄的重要性,《荆棘王座》还为每一位英雄准备了传记,编写属于他们自己的故事,玩家在开启英雄传记后还能获得他们的专属灵魂印记,搭配英雄全新的觉醒技能,这种增加故事性的同时也增加英雄属性的做法,实在不能不让人想起同属网易旗下的另一款大热门游戏《阴阳师》。
除此之外,可能由于网易自己比较擅长的是MMORPG领域的游戏,在《荆棘王座》中,与其他玩家组队同屏协作杀敌也成为了比较重要的玩法,不过我觉得它降低了RTS的即时策略体验,而实时PK战斗也是大家很熟悉的网易常规设计。