小小军团合战三国兵种讲解,玩家获胜关键,士兵是非常重要的,而士兵的兵种选择也会影响到玩家这局对战的胜负。那么小小军团合战三国中不同兵种的特点是什么呢?下面就一起来看一下吧。
兵种讲解:
游戏分为步兵、盾兵、骑兵、矛兵、弓兵、弓骑兵、医官、策士,后期解锁不同的形态,这里特别指出,兵种的形态可以在兵营点击查看,不同形态具备的特技和阻敌数是不同的,适合的武将也不同。并且寻敌逻辑不一样!这是影响战场的一大因素。
兵种攻击分为:普通、穿刺、箭弩、法术
兵种护甲分为:布甲、轻甲、锁甲、重甲
攻击方式和防御方式对应有不同的加减伤害,直接点兵营可以看看
步兵
属性比较平均,能抗能打,所属武将当前版本NB并且众多。其中:
车下虎士:适合对抗范围性伤害
虎卫军:适合对付单体伤害强力的
陷阵营:阻敌数只有1,但是初始伤害强,适合步兵输出类武将
盾兵
能抗的兵。其中,
大盾兵:接受治疗较好
白毦军:加强武将防御(主推兵种)
藤甲兵:阻敌数为3,一般不推荐藤甲兵,压力比较大,除非有足够的治疗配合。
骑兵
骑兵移动速度快、血量一般的兵种,当前版本比较尴尬,有时会遇到骑兵过去单挑弓箭手反被切的郁闷局面。但是,主要还是作为突破性兵种使用,后期骑陷流起来以后,具备正面突破能力。其中,
精锐骑兵:加强武将攻击
虎豹骑:针对武将伤害高
西凉铁骑:初始移动速度快有伤害减免
弓兵
攻击距离远、伤害高,当前版本主力输出兵种。其中,
连弩士:初始有攻速强化
无当飞军:杀敌加攻击
先登死士:攻击可减缓移动速度
矛兵
适合对付骑兵和盾兵,阻敌数只有1。
精锐矛兵:会给敌人加个易伤BUFF(承受技能伤害+50%)
大戟士:加强武将暴击
突陈兵:开场30秒无视防御
策士
高伤害脆皮兵种,攻击范围中等。其中,
军师:降低目标治疗效果
妖术师:强化武将技能伤害
谋略家:对有负面状态的目标有额外20%伤害。
医官
治疗兵。其中,
御医:强化治疗
仙术士:给目标额外加攻击
方术士给目标加了一个减少技能伤害30%的BUFF。
推荐御医和方术士,医官一般用来奶盾兵的
弓骑兵
中等距离输出。
猎射官:辅助攻击(详细的看介绍吧)+20%额外伤害
匈奴游骑:减少目标防御
白马义从:可以集火武将。
当前版本,弓骑兵地位有点尴尬,弓骑兵武将好的太少。再次强调,注意看寻敌逻辑。