坦克世界碾碎阻碍,征服者GC火炮使用技巧。在坦克世界里,征服者GC火炮是一款十分强力的火炮,有着强悍的火力。那么,具体的征服者GC该如何使用呢,有什么技巧呢,一起来看看吧。
一、优点
(一)高炮线,很多地图的所谓防炮位防不住GC;
(二)有射界火炮里最优级别的射界,具体参数不知道,和5355一个档次;
(三)仅次于92的溅射,配合高炮线,拔除各种钉子户;
(四)重型底盘里优秀的机动,和9级查55一个级别的转向和中短距离加速;
(五)优秀的首上防御力,T57、查查一梭子不死不是新鲜事;
(六)一炮不死,不光是大E,GC经常吃一发152、155HE不死,最夸张一次首上吃了261一炮剩1滴血。
二、缺点
(一)最感人的输出效率,口径和伤害都比92小,上弹速度还不如92(敞篷车自带通风…);
(二)眼神瞎,不过其他火炮砍过视野,倒也不错;
(三)全10级火炮最差纸面精度,没有之一,实际精度也是感人;
(四)极差的射界内横向移动惩罚,人家261转车身和咱射界内扩圈差不多;
(五)俯角差,貌似有一点俯角,但面对各种独裁鸡蛋头时刺刀依然难受,面对进10级房娱乐的304、ELC、E25顶牛只能抓瞎;
(六)没有AP弹,不过对于个人来讲完全不是缺点,一个10级最慢上弹、最差精度(应该也是最烂瞄准速度吧)的火炮打AP弹,风险和收益完全不成比♂例。
(七)急速差,中短距离和261、5355差不多,远一点就拉开很远;
三、炮位选择
在保证安全的前提下,尽可能有效支援地图的“制胜点”,不一定要卡800—1000的灌顶距离,比如烈(库)焰(尔)丘(斯)陵(克):
公路架炮=最糟选择公路没什么肉,中间和山,肉都太远;
铁路架炮=一般选择山和中间都很近,但容易被反,山丢了还容易被亮;
底线架炮=聪明选择山和中间都能支援,离铁路有距离不容易被反,山丢了还容易转移(开局防肉侦);
中间架炮=冒险选择山和中间更近,中间没有绝对压制力就是找死。
四、沟(忽)通(悠)
玩多的大概知道各种图哪条线更(胜)重(率)要(高),开局30秒尽可能打字把队友引(忽)导(悠)过来,比如:
小镇争夺战的2线山谷,穆勒万卡的9线树林,蛮荒之地的9线,烈焰丘陵的山和中间,拉斯威利的城镇和中间,埃勒斯堡的1线铁路等。
五、别的杂七杂八
(一)玩GC就别想着银币,上红茶、金币弹一把亏几万很正常,心态调整好,当成投币游戏机就好;
(二)你感觉GC能差不多飞过去的地方,尽量往后多拉3—5米;
(三)看见移动目标,多稳下再开炮,反正都等了46秒,为什么不多等下;
(四)实在没事干,盲下眼位、可能的火炮位,出来看成绩总有惊喜;
(五)没事盯着炮线反火炮的基本都是脑残;
(六)不要因为炮弹慢、精度差就不管飞奔的眼车,别忘了还有溅射,还有助攻;
(七)别浪费自己可怜的上弹时间,大概还剩23—25秒开始转车身,提前把射界套到主战场,完全缩圈大概17秒+,射界内大范围移动准心,缩圈大概8秒+(缩圈新版本慢了一点);
(八)看局势不对,能跑就跑,别犹豫,残局留着火炮,对面会头疼的;
(九)残局看见查查155(9、10级)吃一炮上去干,经常死不了。