巅峰战舰瘫痪技能瞄准射击的一些小建议,为了配合二次瘫痪,炮弹cd可以调整到5秒左右,7.5秒左右。于是在命中瘫痪后,一直炮击就可以,不用默数瘫痪时间。下面看看巅峰战舰瘫痪技能瞄准射击的一些小建议。
一。关于齐射。
除非是非常有把握,预判准对方的走位方向,对于对方即将到来的转向,为了增加命中概率,可以一试。
二。关于点射。
在你未曾减速驱逐之前,齐射的结果往往是对方如释重负。所以点射,可能命中机会更多。
三。关于藏炮。
为了持续给对方驱逐施加压力,你可以明摆着藏炮,就打一两发紫色炮弹让他看到,之后就是不断等炮弹CD的普通开炮;为了让对方放松警惕,你可以选择假齐射,只留一发瘫痪等待时机,或者瘫痪CD已经好了,真齐射。
四。等待时机。
有一些情况是可以必然准确预判的:
1.驱逐不转向马上撞山或者撞船的时候。
2.驱逐被鱼雷机平行贴腰放雷只能走直线的时候。
3.驱逐被鱼雷机平行追屁股放雷要立马转向的时候。
4.驱逐侧面被飞机贴身必然转向的时候。
5.驱逐过鱼雷阵必然根据鱼雷之间空隙调整相应位置的时候。
6.类直线行进中驱逐被战列齐射必然大幅度转向的时候。
以此类推,很多。所以,兜里永远留一发瘫痪,是因为机会永远都是属于有准备的你。
关于抵近瘫痪。
有时候,某些特殊情况,比如对面没有重火力支援,比如在残局中你面对对方最后一个驱逐,种种原因吧,你可以选择抵近驱逐以求保证命中。T头直对,全力加速,这是常规做法。你要记住的是,直追对方走过的线路,可能要踩水雷,所以这种常规做法不能长时间使用,否则踩水雷是肯定的。在成功瘫痪驱逐之前,也不要大侧身,一来你可能被战列一轮带走,二来,驱逐可以借此马上拉开和你的距离,那如果这样,你冒着危险去抵近,岂不是毫无意义?所以头两炮非常重要,不到9成把握,不要开炮,只要开炮不命中,你就基本废了。