一个竞技类游戏,留住玩家的时间,才能留住玩家花钱的欲望。街篮,玩了十来天,每天就是打打天梯。匹配斗牛,几乎很少玩,为什么,因为没奖励,只有天梯爬到更高,一个月后才会奖励几百钻,也就几十块,你认为差这几百钻?
正牌的街头篮球手游准备测试了,我支持,给我个资格,我肯定去玩,但是给策划提几点意见。
第一,主界面背景,颜色。音乐不要单一。街篮一进去就是潘玮柏的一首歌,天天听。都烦死了,只好关闭,背景还是黄色,我媳妇说,丑到吐,如果能换自个喜欢的风格,我相信,更会吸引人,还有一点,歌曲,包括游戏解说能够多样化,很吸引人,男女解说,萌妹,御姐,暖男,大叔之类的会更好,街篮就一个解说,听久了。就会觉得是噪音。。
第二,排位赛。这个可以保留,但是周期不要太长。手游一个月,我觉得太久了,可能因为太枯燥了,街篮每爬到一个段位,没有任何奖励,我觉得街头篮球出来,每一个段位设有奖励,这样冲分的欲望会增加很多,在线率,充钱率加大了很多,不是嘛?,咱们在说说机制类型的问题,既然有排位赛了,别的斗牛之类得模式,是不是更需要什么彩头之类的。不然都去打排位了,斗牛匹配谁玩??如果可以,完全可以把NBA全明星,三分,技巧,扣篮加进去,弄个排行之类的东西,也不错哦
第三,咱们聊聊球员问题,街篮最近我发现一个问题, 有些位置,到一定段位之后,发现不平衡了,例如我玩得分后卫,空位出手越来越少,被盖率越来越大,逼迫着得分玩成组织后卫,天梯榜,基本中锋最好上分,然后全能小前锋
第四,咱们说说球员的技能问题,街篮的技能太冷坑了,我自个抽了500块,自个位置的就一个紫色技能,全是其他位置,中锋最多,导致我又花钱买中锋球员,再去买时装,花钱升级,花钱进阶,我都醉了,导致我现在五个位置都有球员都有时装,太坑了