在圣斗士星矢重生这款游戏中,先放慢游戏的升级速度,让小v有多于的精力去完善人物的基本属性,让大r有更多精力去培养低二只队伍和第三只队伍。
提高一定稀有资源的获取速度,让小r对游戏目标不是那么遥不可及。毕竟小r和广大玩家才是一个游戏的基础,虽然不稳定从他们中赚钱,但其中包括了对游戏的口碑,人气等重要因素。这些东西难道还需要教你么?我玩游戏这么多年都能懂,你们搞策划的光拿钱不懂脑子?仔细想想世面上比较火的手游,都有几个特点,不怎么充钱都能玩的下去,能自得其乐。会玩这个游戏的能逆袭高富帅(其实只能一定程度的逆袭,说白了就打那些不会玩的)。
建议boss和迷宫也来扫荡,毕竟这太耗时间了,然后每天又没什么技术性,几乎就是战力到了就过了。何必每天花那么多时间。守护现阶段还是保持原样,毕竟这活动还有一定游戏性