在游戏生死狙击手游中,基本上不少玩家都会了解到在相当复杂的模式场景图中,基本上都会遭遇到边边、角角、旮旯,基本上在团队战中“转角遇见爱”的情况也是相当高的几率。那么有效的针对这些几率性出现中近程的对枪环节呢?如何有效的将对手打得措手不及,乃至一击毙命呢?
在中程或者进程这种距离如果遇敌,可以说是真正的实力相拼,老鸟们心里很清楚这一点,相同HP的状态下中距离火并,谁把枪械用得更熟,谁就会取得胜利。
他们在这种情况下一般不会蹲打,而是使用各种无规则的移动方式向敌人开火。而在菜鸟看来,在这种距离下,他们的成存机率要比在远距离大,这是因为敌人的目标大了,他们可以从容地蹲下来对着敌人开火,但是如果距离再近点,就是那种拐角处突然出现的超近距离遇敌,他们多半就会慌得手足无措,准心都不知道指到哪里去了。
而一个老手在转角处遇敌的话,已经早在他的预计之内,他们一般都会从容地跳过拐角处,在空中的同时甩过枪口,镇定的心理使得他们可以很准确地击中敌人的头颈部。