对于游戏胜势狙击手游中,玩家实现的移动开枪,并不是泛指敌我面对面遭遇后进行的一轮来回躲闪、弹幕交错的战斗过程;这样纵使算是战斗过程中一起起突发状况,玩家面对这样的情况射击技巧的作用最终还是显示出来了。
之前有不少玩家,非常崇拜和致力于对移动开枪理论重新解读,并且进行相当不错的实际运用——移动开枪并不单单是指敌方单位在移动过程中开枪,更是可以利用静止状态下,让射击操作停顿在时间点上。
相比较边移动边打,玩家所站定进行的弹道将会越发的稳定,毕竟移动过程中玩家自身准星并不好把握,加上再去击杀移动的敌人,那就更显得更加棘手,所以以移动状态推进,遇到敌人,再以静止定点的方式攻击即可——要想火力更加稳定,那就原地蹲下。