生死狙击手游中对于每一位玩家来说,玩家所面临的对战场景中,移动开枪的现象算是相当显著和突出的,毕竟无论是被动移动开枪,还是主动操作习惯,移动开枪还是有很多方面内容需要了解的。
其实对于将FPS游戏嫁接到手游上,玩家在操作上,纵使蹩手蹩脚的放不开,所以枪械的精准度上会出现明显的偏差,别说移动开枪了,站着开枪都会显得无所适从。但是在该手游中,为了能够最大程度上的环节这样的状况,还是有了“自动吸附”这一功能。
其实在理解自动吸附这一功能,玩家基本上可以顾名思义,就是所有擦过敌方的子弹,会进行判定,一旦判定距离敌方很近,及判定完全命中,所以移动开枪能够依附于自动吸附,大大提高了游戏中的对决进度和对决实效。