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新手玩家对水浒Q传手游系统看法分析

2016-09-07 15:38:39来源:游戏狗整理编辑:✎﹏ℳ℘。✍尐尾

新手玩家对水浒Q传手游系统看法分析,我不是大神,只是一个忠诚的水浒玩家,没有经历过一测。从二测到三测,在这分享下我的心情吧,各位小伙伴们就尽情的看过来吧。

【关于画面】

其实可以看出来是尽可能的去保留端游的一些风景,其实不难看出,风景对于水浒真的很重要。

挺赞的,还发现了……这是连连看么……

只是对于人物形象,还有装备对外的外形来说,确实需要增加一些更好玩的。感觉有点死板了。

【关于星将】

有人喜欢,有人讨厌,其实不管怎么改都不能满足每个人的口味。对于我来说,单人任务有些困难,有星将可以有助于我的挑战。对于PK,我希望把星将去掉,其实端游里,我们单人PK的时候,要比带着星将PK更能体现出技能,装备,宝宝,药品还有操作的重要性。

【关于帮派】

个人觉得帮派活动玩法确实少了一些,除了帮派任务,帮派联赛,平常互动的任务几乎没有。希望可以增加一些趣味性互动的小任务。

【关于职业】

我只玩了术士和武师,总觉得自己很挣扎,术士一测的时候是4心一敏加点,如今我觉得术士技能方面,大部分都是点群法吧,单法很少有点上来的,估计还是技能点不够用吧。

武师……又爱又恨,从端游就是玩的武师,4力一敏。点技能简直有点头疼。所以我觉得技能点简直就是阻碍职业发展的一个障碍……

医生,就不说了,一句话不合就三十回合。

道士真心需要加强,我在手游水浒真心没感觉到道士的重要性,端游里的力道,敏道,那可是玩的6666的。可是手游里面,我却感觉到到了鸡肋……按正常思想,回合游戏里封印和医生是一个队伍里不可或缺的,总是占据很重要的位置。不管pk还是任务。

对于弓箭,我不懂,就没什么说的,不过看过弓箭的技能,第一印象,可以很猥琐……

【关于采集制造】

商城的强化道具……我就不说什么了,因为得赚钱……

其实和睦度满了,做传说的几率也还行,要是能再提高一丢丢,就更好了~

【关于交易】

只有寄售不要紧,能不能出个指定某个玩家交易呢。

这里曾经是摆摊的地方,热闹的地方,为了占摊位,需要很努力。如今只能傻傻的站着。

【寄语】

很多人,都是老水浒玩家,就像策划们,很多也是水浒游戏的启蒙者,只希望,可以做的再好一点,再好一点,把以前那个水浒还原的再多一点,并不奢求完美还原,没有一个手游可以做到,只希望能够尽力的,多一点曾经的味道~谢谢。

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