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螺旋境界线羁绊系统及援护系统详解

2016-08-31 15:33:19来源:游戏狗整理编辑:seanli

螺旋境界线羁绊系统及援护系统详解,羁绊系统概括,羁绊系统就是把三个人物绑定成一个小队,享受小队加成以及援护等效果,公会狩魔只能上以小队为单位的一队 并且每个玩家不能重复。

小队加成

小队加成不用上场 只要你有羁绊角色 就会永久加成属性

两个角色各加三种

加成的具体属性值和羁绊角色的属性有关,所以一切增加属性的手段都可以提高 比如等级 装备等

所以一个人物练满没有用 还要把他小队羁绊人物都练满 才能达到属性最大化

伪科学-未测试 加成属性是和羁绊人物的总属性有关 还是和羁绊人物的对应属性有关 (比如这个人羁绊加成物理防御 那么是不是他的物理防御越高 加的越多 还是总属性越高加的多)

援护系统

援护系统是在场角色死亡以后 会有几率使他的小队中另一角色上场代替他战斗的系统

触发援护以后 援护角色上场是满怒状态可以立即使用大招

首先出场总共有四个位置 每个位置的头像顺序是固定的 角色死亡触发援护会把死亡人物的头像改成援护角色的头像

那么 四个位置每个位置只能改变一次头像最后一个死亡的角色不能触发援护

所以 每个小队如果上场时只上了其中一名角色那么援护只能再上一名角色 不会全部轮着上一遍

如果 每个小队上场时上了其中两名角色那么意味着只有其中一个死亡时可能触发援护 另一个死亡时无法触发

结论 后期最优秀的做法是每个小队只上一名角色这样就全部都可以触发一次援护 如果对方为常规正推阵容 那么你的最左方角色由于死亡时为最后一个 所以不会触发援护 那么上场人数为7人

如果对方为拉碧丽等这种非正推切后排等黑科技阵容 那么你的最后一名死亡角色可能为已经出场的援护角色所以上场人数为8人

援护上场时角色位置和死亡角色死亡位置相同,所以不要前排死了援护个脆皮法师上去挡子弹切记

援护率相关

首先援护率跟援护角色的星级有关 5星以上100% 4星82%以此类推

援护上场角色

目前援护系统判定 只判定援护率高的角色援护率低的角色不可能上场

如果你的高援护角色同在场上 那么此角色死亡时不会触发援护而如果此角色死亡 这个同在场上的援护角色死亡时不会判定已死亡的援护角色 这时候才会判定第三个低援护角色。

若两个援护角色援护率一样,则只判定战斗力高的角色战斗力低的角色无法上场 而无法判定的这个角色在两个角色上场时遵照上一条规则

所以综上所述

最优秀的阵容是四队各选一个角色为首发阵容,同时看好每个角色的定位,从其小队中挑选适合战术打法定位的援护角色作为第一援护目标培养(目前羁绊99%都是正推队 所以建议所有援护角色都选前排)

然后根据以上判定方法 改变两个援护角色的星级或战斗力 保证你的第一援护目标能稳定出场。

这样你的队伍就是一个7-8人的强力队伍了

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