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瞄准UI系统 守望先锋入门级半藏教程

2016-07-12 16:33:47来源:游戏狗编辑:ZERO

守望先锋半藏作为一个防守型的英雄,但是缺是防守能力最差的英雄因为他不够稳定,命中率是半藏的硬伤所以半藏不是一个”合格“的狙击手,半藏做不到如同黑百合一样的有效压制,但是却拥有比黑百合优秀的跑位能力,那么,半藏可以作为一个刺客去后排突突突吗?答案是 ”否定“的,因为不够稳定。

事实上我们的确是需要用 “刺客”的玩法去操作半藏,因为半藏做不到绝对有效的击杀,那么半藏只能作为一个 ”骚扰型”的战术刺客。为什么要定义这么复杂又很蠢的类型——“骚扰”是因为大多数情况下你只能去打游击战。

“刺客”是因你能够击杀一些看不到你的角色,“战术”是因为透视箭——是半藏最重要的技能,也是对队友贡献最大的,一个半藏在战术上贡献的多少,才是评价一个半藏的天平——而不是简单的击杀数和伤害量(事实上我们只要射中人不就行了嘛)。

那么最基础的让我们好好了解半藏的瞄准UI系统,这是半藏入门的基础不要骗自己不看哦,一切从简单的开始如何射击不动的目标,在0-20M我们可以不蓄力单点用第3阶梯瞄准准心,虽然爆头伤害比近战多很多,但是不爆头的情况下伤害就没什么两样,很多情况下你会MISS还不如近战的收益大,所以这种 攻击方式必要强行补刀的时候才会有用处——距离不够V键。

在蓄满力的瞄准下我们可以在 0-50M范围内进行有效射击注意是有效射击,该模式下只有0-20M我们才有所谓的精准射击——所谓的指哪打哪。

在远距离的30-40M 我们就要换到 第二阶梯瞄准才能有效精准瞄准——目前的地图的一切目标,没有需要超过第二阶梯的,所以第二阶梯中间的准星,是你瞄准的极限。

在大多数情况下我们往往都是在使用将目标放置在第一阶梯和第二阶梯之间进行瞄准。

至于垂直射击这是半藏最糟糕的瞄准方式你只能以第一阶梯为基准向下浮动少许但不会超过 第一阶梯和第二阶梯之间的位置——简单来说就是第一阶梯准星下面的一小块区域,很多人会在这里骂小编“我怎么知道什么是“0-5M”什么是”10-20M“,关于这个问题各位可以到训练场自己把握一下,主要的判断方式,是目标在我们瞄准UI系统中的大小来判断。

事实上游戏的过程中只有3个距离感觉——其一对面离我好近我好方,其二对面离我感觉不近也不远来啊正面刚啊,其三对面离我好远他能点到我。

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