本人从测试第一天玩到现在,只玩了剑士一个职业。总的来说比较靠毅力,因为弓箭和法师两个职业比剑士要强很多,这个版本血量和防御都不占优势的情况下剑士是劣势。不过广大热爱剑士的童鞋们还是坚持了下来,我现在剑士60级,245关,算不上高端,不过也自我感觉也不错了。
切入正题,现在版本,以剑士为准,力量加物攻,物防,血量;智力加魔攻,魔防,蓝量;敏捷加回避,攻速,灵巧加物攻;血量,物防(与力量在每个属性上加的数值不同。加点方式目前主要是两种,一个是全S,另一种就是推荐加法了,个人感觉前者较好,后者在耐力上分配的一点作用不是很大,全攻击保证了输出和对物理怪的优势,后者推荐加点在魔力怪物上略有优势,魔防不是那么低。不过魔防可以通过宠物和宝石来补充,也不会太吃亏,有人问全敏捷剑士怎么样,据GM说需要等到500关左右时才会把敏捷的优势显现出来,所以初期不推荐,有想玩的可以考虑500左右关时洗点加加看。现在的版本幸运加暴击,命中,和免疫,有人说要不要加点这个,个人觉得这个还是看脸的,要么多加,要么不加,加一点作用不大,至于全耐力加法,目前版本不建议去加,防御属性比较弱。
技能方面,先把一个技能栏加满,然后再下一个,游戏中技能等级是随着技能栏等级变化。切莫看见能加的就加,高级的收益还是很大的。技能顺序方面,这个要因怪而异,总的来说要打断怪物的技能为立足点去排序,这点很重要,我目前是2控制+1输出+1回血的技能搭配,控制技能上睡眠和眩晕不错,冰冻因为咏唱时间长所以不推荐,输出上以2连和狂击为最好,后期可以用巧打换掉其中一个,BUFF上,霸体,反击比较有用,其他相对小,攻击时要把控制技能放在怪的相对技能时间上,另外有个小技巧,每个技能延时时间不同,有的时候你会发现怪物的技能卡在你两个技能中间,这时候可以换技能,比如睡眠+晕的技能间隔要比2连+晕的间隔要小,可以利用这点去找时间差。
宠物方面,也是看怪的属性,对待不同属性魔物用不同宠物,比如魔化怪就可以装魔防宠物和血量,物理攻击怪可以加物防和攻击,血量宠物最后考虑,当感觉就差一下时可以换血宠物试试。加属性的宠物放在最后(个人觉得只有加命中的有点用)。剑士推荐紫宠TB,UB,兵蚁,EB。
装备上,每天的黑市和装备制造一定刷新,黑市建议刷到涨价2次停止,制造刷到宝石第一次后停止,经常能出好东西哟。装备选择上不要只看评分,属性才是最总要的,剑士来说,力量>灵巧>幸运=敏捷>耐力>智力,智力这里单独说一下,不是说智力没用,在蓝够用的情况下可以舍弃,但是建议留下1-2件加智力的装备在打魔化怪物时使用,智力加的魔防有时候有意想不到的效果。装备上的宝石能加就加,不过宝石升到3级后暂时不要再升了,3级宝石是性价比最高的时候,当你全身都达到3级宝石后再升级4级。黑市里刷出来的砖石东西,不打5折以下绝对不要买,很不划算,一般2折,特别需要的话4折可以考虑。
打怪的时候看准怪物属性,魔化的就适当堆一下魔防,200+后的关卡,个人觉得剑士完全是把怪物耗死,控制,加血,硬拖。快速战斗说一下,低等级时,砖石足够的情况下,可以一天3次,级别高了后,例如50+后,一天一次就够,因为级别越高收益的比例越低,后期留下砖石干些别的挺好。
决斗时时可以看你要决斗的人的技能顺序的,按他的顺序,打断他主要输出和加血技能,把自己的核心技能调开,这是低战力打高战力的一个窍门。