《透视》是一款平台解谜+剧情类型游戏。目前只有第一章的内容,游戏是完全由1个人设计并制作的,因此有很多不足,还希望玩家能多多鼓励和支持。
《透视》普通却独特的视觉透视原理,结合与Fez类似的镜头旋转机制,产生非同一般的平台解谜体验。加之诡异的叙事,让剧情成为最大的谜题。
以下是当前已完成的游戏版本中,您能够获得的游戏体验:
■ 3D游戏中司空见惯的“透视”,也可以带给你非同一般的平台解谜体验。
■ 和Fez相似的360度4视角镜头旋转机制,让操作简化的同时,带来不一样的视感。
■ 多种视角辅助道具,拓宽你的“视界”。(当前只有一种道具,后续章节中会陆续出现更多,就看你是否知道用咯。)
■ 没有一枚“金币”,有的只是一段对白,一首音乐,一种情绪,等着你去邂逅,并照亮前路。
■ 3种画风:唯美+科幻+体素,让你的眼睛和思维都在不断跳跃。
■ “奇葩”的剧情编排,需要你用“奇葩”的思维去解构故事。
■ 如果足够细心,您可以在游戏世界中体验真实的Oblique Anamophosis。
以下是后续开发的游戏版本中,您能够获得的游戏体验:
■ 更多常见的平台跳跃解谜要素
如危险的激光束,邪恶庞大的怪物等,虽然常见,但是非同寻常的游戏机制,将它们变得不再寻常,不管怪物再怎么庞大,也无法阻挡你将它们变小的心。
■ 更多好玩的元素
您将会领略到如Jonathan Blow在《见证者》中赖以生存的连线解谜;推普通的箱子已经不能满足你,更诡异的箱子在等着你;这个水桶太大太重你提不起?没事儿,透视会让你成为魔术师;想点支烟却找不着打火机?(请不要吸烟,吸烟有害健康), 祝贺你, 你将拥有全世界最大的打火机......
■ 终章,更多的Anamophosis
如果技术能够解决艺术的问题,最后一章将会从技术的角度带您进入艺术的世界(前提是之前的那个如果实现了,我将尽力...)