2016-11-19来源:游戏狗整理编辑:半虚幻
文明6秋季大更新来袭,2G更新包让游戏更完美。出来一段时间的文明6最近迎来的最大的更新,之前很多玩家都表示内容不够完整是半成品,那么下面文明6秋季大更新绝对让游戏更加完整了,2G的更新内容几乎包揽各个方面,一起来看看吧。
本次更新让《文明6》开始支持DirextX 12,且支持的显示适配器包括AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列以降显示适配器;请务必将您显示适配器的驱动程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也开始支持Logitech ARX。
新的场景加入,「骑兵与炮击」这个全新多人游戏场景,并能在「四叶草」和「六角雪花」这两种全新地图类型中安身立命。这些地图皆可供联机和脱机游戏使用,并采取了独特的设计强迫玩家向中央移动来引爆更多的冲突。Firaxis Games和2K卯足全力带给玩家最棒的《文明VI》游戏体验,且将继续为本游戏提供支持。
本次更新的完整说明清单请参见底下内容:
新增
地图
新增支援六位玩家的平衡地图。
新增支援四位玩家的平衡地图。
新增「骑兵与炮击」场景
此战斗场景中,单位维护费用降低且无战略资源需求。
起始军队规模较大,拥有更多起始科技。
时间限制:50回合。
目标:占领最多领土。
·DX12支援
·Logitech ARX完整支持
游戏相关更新
·新增额外通知讯息。
·新增时间结束时的「时限落败」。如果计算分数胜利,此设定将永久停用。
·新增额外热键支持(下一个单位、下一个城市)。
·新增为城市重新命名的功能。
·新增用户接口来显示城市之后会发展的单元格。
·新增蛮族侦查兵发现我方城市后的视觉提示
·变更丹.奎尔的排名。
平衡变更
·新增长春藤行动的必要计划(曼哈顿计划)。
·新增经济学科技的必要科技(金属铸造)。
·调整了宗教首创时的宗教压迫,使该宗教更为强韧,并能更快让该城市皈依。
·调整了关系衰退的速率。
·降低了骑兵生产政策的效果。
·降低了多数情况下的好战性减益,并调整了归还与保留城市时好战性减益的变化。占领玩家的最后一座城市将带来大量好战性减益,使用战争借口也于事无补,因为这是消灭一个文明战争行为。
·降低了军队位于边境时的边境入侵警告频率。
·将古罗马剧场中的巨作著作字段增加为2个。
·增加了反间谍的作业时间。
·增加了宗教单位的花费,并套用额外收费。
·单位受伤后无法删除。
·删除单位不再返还金币。
·更新了岛屿板块地图,纳入更多丘陵和山脉。
·单位无法移除非玩家所有的单元格地貌。
·放射性尘埃将阻断资源收成。
·生成的蛮族营地必定会远离低难度玩家的城市。
计算机对手调整
·调整了计算机对手的胜利条件,专注于提升他们在科学与观光上的竞争力。
·调整了计算机对手对宣布友谊的理解。
·调整了计算机对手开战与结束战争的方针,现在计算机对手会根据潜在得失来决定方针。
·增加了计算机对手在建立先进军事方面的竞争力。
·增加了计算机对手对审判官的使用。菲利普尤为突出。
·增加了计算机对手升级单位的值。
·增加了计算机对手对开拓者护卫的使用。
·调整了计算机对手对无法同时移动并射击之单位(如石弩)的使用。
·调整了计算机对手对城市及单位的建构规划。
·增进了城邦维持强大军力的能力。
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