2016-10-27来源:游戏狗原创编辑:有岐
文明6造城地形具体选择条件图文汇总介绍,在游戏中玩家们要注意在铺城的时候选择合适的地形来发展,并且让中后期的发展没有压力,也符合奇观的建造要求,在下面的文明6造城地形中就为玩家们详细地介绍了一些主要的地形选择要求。
在这一代游戏中取消了之前的快乐值,取而代之的是舒适度和住房来限制人口发展,并且铺城是没有限制的,在初期城市人口-1也可以缓解住房紧张。
地点选择
1.淡水资源,在游戏中住房是个很让人头痛的问题,并且每个人口都会消耗一格住房,以城为计算单位,剩余住房为1时食物-50%,为0时-75%。
所以当我们的城建在河流旁边的时候就可以建造五个深绿的住房,三个浅绿住房,等到古典科技水渠出来之后再建造白色住房。每个时代会额外获得一个住房,小城发展到4人口之后,再建谷仓+2。
2.保留一定空地,这个版本中玩家们要留出来很多的空地给奇观和特区,这样我们的人口总数会被限制,并且比之前版本少很多。如果我们打算建很多奇观的话,首都就一定要放在大陆中间,并且河流越多越好,带些丘陵和一两座山。
海洋的话没办法建东西,所以港城是不能当主城的,只能发展一些悉尼歌剧院什么的。我们也要尽量减少海岸废地块,市中心外的第三格为海岸最好。
3.地形特征齐全,建造的时候河流越多越好,平地也要多,一两座山加上丘陵最好了,尽量也要选择一些沙漠、沼泽和雨林,平底和河流相连,山边有丘陵,岸边是平原这些。
所以在建造的时候一定要注意地形给我们带来的优势,并且注意三大类的资源。
奢侈资源:给最多四城每城1点的舒适度,同城不能叠加。
战略资源:需求战略资源的单位可以在有营地特色的城市1资源可造,没有营地的话就需要2资源。
额外资源:可以修牧场和石场,并且可以一次性的给最近的城市大量的食物。
其中大津巴布韦是需要奶牛的,少量的奇观需要雨林、沼泽和森林,其他的没什么资源限制。中后期的最好的是连铺的农田,可以根据情况获得额外的资源。在布置的时候要注意奢侈资源和战略资源都不能被收割,要注意安排位置。
电脑单机排行
最近更新