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放开那三国App停服更新将新增4张橙色卡

2014-10-27 15:12:35来源:官方供稿编辑:小诸葛

本次放开那三国更新大区是AppStore全平台,时间为2014年10月27日下午14:00分至10月27日下午17:30点,预计3小时30分,维护时间可能提前或者顺延。主要停服更新,更新后请进行在线更新。

【更新内容】:以下更新内容为预览性质,以实际游戏为准。

1、新增月签到系统,从精彩活动-月签奖励进入,每日登陆可领取不同的奖励。累积登陆到指定天数且达到指定VIP等级后可领取双倍奖励,若当日已领取单倍奖励,充值达到指定VIP等级可补领奖励

2、新增周末商人系统,主角等级达到60级后,可以从精彩活动-周末商人进入。在周末商人中可使用魂玉兑换到竞技场、比武、寻龙探宝及军团商店中的武将武魂,周末商人只在周六、日开放兑换且每日有一定的兑换武魂数量限制,可兑换武魂次数与VIP等级相关,VIP等级越高,每周可兑换武魂次数越多

3、新增4个可进化的武将:徐晃、刘备、孙权、董卓

4、新增6星武将重生功能,在炼化炉可重生6星武将,重生后返还对应进阶等级+7的5星武将和5星武将进化成6星武将的所有花费及6星武将进阶的所有花费。

5、新增橙色装备的炼化和重生功能;

炼化:炼化后按照最高品级的紫色装备炼化获得的材料和锻造橙装时所消耗的材料进行返还

重生:重生后橙色装备等级变为1级,装备潜能属性清空并返还所有强化费用及相应数量的洗练石

6、新增新的天命格,同时主角开放第3次进化突破,突破后主角新增2个紫色宝物羁绊(原有蓝色宝物羁绊保留),主角装备任意紫色宝物可激活该羁绊。(经验书马除外)

7、新增摇钱树升级功能,每次挑战摇钱树无论胜败,会根据挑战摇钱树的伤害百分比获得一定数量的经验,伤害百分比越高,获得的经验值越多,当经验值达到升级条件后,摇钱树等级提高且自身生命上限也会提高。摇钱树每提高一级挑战后无论胜败将会额外获得一定数量的银币,等级越高额外获得的银币越多

8、新增猎魂“猎50次”功能,主角达到70级或VIP等级达到5级可使用,在银币满足的条件下可以一键猎魂50次,保留获得的蓝色和紫色品质战魂并自动将猎到的白色及绿色战魂转为化经验战魂

9、新增装备图纸互换功能,从寻龙探宝积分兑换处消耗散件或套装装备图纸可兑换相对应的套装或散件装备图纸,兑换时需消耗一定数量的寻龙积分

10、新增宝物“一键合成”功能,主角达到70级或VIP等级达到5级可使用,在合成所需碎片数量满足的情况,可以一键最多合成10个宝物

11、新增新的普通副本、精英副本、军团副本、装备强化等级成就

12、新增3个普通副本:舌战群儒(上)、舌战群儒(中)、舌战群儒(下);

新增1个精英副本:舌战群儒精英

13、新增3个军团组队副本:火烧新野一、火烧新野二、火烧新野三

14、降低了普通副本开启等级,降低了从普通副本“荆州之战上”开始至“舌战群儒下”的开启等级

15、增加了新的出售物品类型:宠物经验物品

16、增加了精英副本进化石掉落,从江州魔阵精英副本开始掉落进化石,越往后的精英副本掉落的进化石越多

17、提高了青龙魔神的宠物碎片掉落的排名范围,伤害排名第1至第10名必掉青羽应龙宠物碎片,10名以后概率掉落且适当提高第10名以后的掉落概率

18、提高了商店购买体力丹限制次数

19、调整了军团城池奖励,部分城池提升银币和声望产量;城池:新野、汉中、江夏产出改为进化石;陈留、云南、柴桑、北平产出改为荣誉

20、优化了占星系统奖励领取操作,当所有奖励可领取时,可以一键领取所有奖励

21、优化了资源矿系统中的抢矿信息功能,在抢矿信息界面将存储20条最新的抢矿信息

22、优化了战魂系统装备限制,取消不可装备同一类型战魂的限制(不同品质且属性相同的战魂不可同时装备)

23、优化了军团任务大厅提示,若当日还有军团任务没有完成时,军团的任务大厅上将会有小红圈提示未完成任务的次数

24、优化了装备洗练功能,若在阵容界面洗练某个武将的装备时,洗练完将返回到阵容界面

25、优化了武将炼化界面的武将排序功能,武将会按照资质由低到高的顺序从上到下依次排列

26、优化武将进阶界面,点击武将进阶所消耗的武将材料图标可查看相应的武将信息

27、修复了武将进阶、进化所需的材料武将在小伙伴位置上时导致显示的该武将材料是0的问题

28、修复了可以跳过军团副本战斗的问题

29、修复了重播战报的时候武将的初始怒气不显示的问题

30、修复了由于“武将信息”界面的穿透情况导致会点到“战魂信息”按钮的问题

31、修复了橙色武将信息面板进阶级别显示格式错误的问题

32、羁绊调整:

修改五子良将和乱世天下羁绊为增加32%攻击和32%生命

33、武将天赋调整:

①郭嘉橙卡“天妒”天赋效果修改为死亡时对敌方全体造成150%~300%攻击伤害30%~100%概率眩晕1回合(人数越少伤害和眩晕概率越高)

②张郃橙卡+5天赋修改为:当敌方全体武将有武将暴击时,对暴击的武将发动攻击,造成200%攻击伤害(最多发动5次)

③关羽橙卡+5天赋修改为:当敌方全体武将有武将闪避时,对闪避的武将发动攻击,造成250%攻击伤害(最多发动4次)

④张角橙卡+5天赋修改为:当敌方全体武将有武将在普通攻击后怒气大于4点,对该武将发动攻击,造成150%攻击伤害(最多发动7次)

近期更新预告:

活动“进击的魔神”将加入新的魔神“金羽龙神”,当青龙魔神等级达到50级后,每周周二、四、六、日可挑战新的魔神“金羽龙神”;挑战金羽龙神将掉落新的宠物碎片“金甲战龙”精华。且在进击的魔神界面新增励预览功能,可查看各排名对应的奖励。

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