推出新的伤害模式,众所周知,现在放三只有俩种负面伤害BUFF,一火二毒,而且全是法攻职业才有,但是我们想象其他网游的负面BUFF就知道,都会有一种叫,出血的负面BUFF,也就是每回合流血多少,这样可以给放三中的物攻英雄也能有这样的效果,岂不更威猛?比如说吕布,技能可以改成对全部武将造成XX-XX伤害,并且50%几率让对方进入流血效果,效果其实和毒啊,火啊一样,这样也能提高乐趣,哪吕布也会活了,拉近国家之间的平衡。
出新的战魂,现在的战魂种类太过局限,有的无奶阵容直接就浪费一个战魂槽,让人很不爽,也有很多弊端,建议多出几种战魂种类,比如:加暴击,命中之类的,实在不行还有一种方法,可以让同一类型的战魂的同时上场,比如最终伤害和免伤战魂可以同时上,比如毒伤和毒免伤同时上,这样避免战魂槽没用的尴尬局面!
推出利民的新活动:比如战魂兑换活动,因为很多大R至今战魂库已经堆了十几行的紫魂,但就是缺少中意的一个,我们可以推出限时兑换活动,3个一样的其他紫魂+200金换一个想要的战魂,那么可以缓解一部分玩家的抱怨情绪,比如天神。有的双限时的神豪阵容都没一个天神,或者分解紫魂后可以得到一些积分,存够多少积分后可以兑换一个自己想要的战魂,可以考虑下。
自从上次更新后,出了很多亮瞎合金神眼的13资质武将。实在无法接受你让太史慈顶着12资质,文鸳13资质?你让姜维12资质,邓艾13资质?你让朱恒13资质?董卓袁绍顶着12资质,刘协13?马腾13?这些不说也罢,我就不信黄忠,姜维还比不过个费祎?
为了游戏更好的有观赏性,可以适当修改一些卡牌人设,比如爆奶的华佗,扁脸的张辽,强悍男人的高顺成了个瘦弱的星矢。外号虎痴的许褚不但12资质你不给身后加个老虎?不合适吧?无法理解!很多人以为全民皆蜀的放三是因为很多人是蜀迷,受演义的影响,,但还有一个很关键的因素,就是卡牌人设,因为马超,赵云的帅气,张飞的霸气等,很多人愿意选蜀,哪怕被你吴国克死,我还是喜欢盯着帅气的卡牌看,这样审美都能提神。你再看看吴国,除了甘宁和嘟嘟,其他哪个能看?陆逊,神一样的存在,与诸葛齐名,但是两腿间夹着一个宝剑。自慰呢?而且一个以火出名的武将你放些冰是怎么回事?热吗?赵云身后有水龙 你不会给陆逊周瑜啊弄个火龙?不难吧?再看看魏国夏侯敦。明显比其他武将小一圈啊。比不会放大一点啊?显得好猥琐。。。最受不鸟的还是群雄的阵容,左慈做的和12资质的喳喳卡牌有区别吗?于吉况且凑活(以前小浣熊干脆面水浒卡牌中的公孙胜么,我认识),华雄,贾诩,也不忍直视,这些人设的原因也可以直接导致此游戏改名为放开那蜀国。
大家不难发现,竞技前50阵容中,有谁的用到女武将了?没有,貂蝉改版后还是很难再回到舞台上,蒸鸡,大翘,小翘,黄月阴,基本生来就是小伙伴的命,一个卡牌游戏,以卡牌为主,有些婀娜多姿的女将一直无法被重视,整个是放开那男人了,在这楼主希望把别能给有些女将一些露脸的机会, 毕竟英雄难过美人关么,比如貂蝉可以改个天赋,倾国:为场上男武将提升10%的伤害,我就不信她还会上不了台,以上只是比方,可能有些影响到平衡了,这只是一种意向,关键还得看数据平衡。
主角的转职方面可以在40级时进入专属的发展方向,有四大类型可供选择,分别是DPS,T,辅助,奶妈,同时专精的技能效果也是不同的,这里需要主角+7后才能开启,+7前的属性是一样,+7后在原有的基础上增加新的技能效果,玩家也可以使用金币来重新选择发展的方向。