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资质统帅属性数据与血量成长的算法普及

2014-07-19 11:44:11来源:游戏狗编辑:苦马茶

武将升级攻击成长和武力智力无关,只和资质有关。13资质就是13点攻击,12资质就是12点攻击。不信的自己升级时候注意下,加的攻击正是资质乘以攻击羁绊。科普公式,但是对于现在版本似乎不太实用。

经过计算总结如下,武将血量=(武将原始血量+装备血量+战魂血量+宝物精炼血量+武将觉醒固定血量)*(1+血羁绊+武将觉醒血量百分比)+宠物血量。其中,血羁绊包括羁绊与书的生命加成百分比

攻击和防御计算方法雷同

攻击和防御计算方法雷同,战斗力:1战斗力=5点血=1攻击=1物防=1法防=1点专攻。其余什么终伤免伤什么的。都是不加战斗力的。所以想快速提升战斗力的小伙伴们得有所针对哦。比如,如果你想快速提升战斗力项链的洗练优先考虑。

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