关注放开那三国平衡性最值得优化的地方,首先,先将5个国家给出一个排名:群魏>纯魏>阳痿阵群>吴>蜀(同金钱时间投入)。为什么要加这个括号呢,主要还是为了突出巴别目前的一个情况:在同等投入的情况下,蜀克吴,吴灭群,群虐蜀,而魏国一览众山小,先手打谁都不输,后手?通投入情况下你找个魏能后手的情况给我看看?
群魏不论,土豪玩法,吊打一切,而为什么把群雄排在第三呢?因为群雄除了克蜀以外,后手也有较高的概率逆袭,虽然被吴在天赋上有所克制,但是也不会被逆袭太多战力
而吴为什么排在第四呢?因为吴国在蜀国多个抗吴降吴天赋的情况下,在周瑜孙策橙5的情况下,战力相近一样能与蜀国46开,能够在一定程度上克制群雄,但是会被双限时的魏国吊起来打,而且逆袭群雄的概率并不高,所以次于群雄高于蜀国。
至于蜀国为什么垫底,玩过蜀国的都懂,以这个游戏最多的V567以及月卡当来说,一个关羽等3000荣誉等于600个材料,9个关羽就等于5400个材料,通投入的情况下,蜀国的橙装速度将远远慢于其他三国,虽然橙五赵云成功救国,拉近了蜀国与其他国家的差距,甚至于在战力高于吴国的情况下能吊打之,但是5400个材料的差距,导致蜀国玩家有一种特别痛苦的感觉:玩的累,逆袭少。
不过排名归排名,刨除各种因素,现在放三已经平衡了5成:三国相互制衡,而剩下的5成平衡性问题,则在于魏国身上,所以巴别下一步的计划,应该是要制衡魏国的统治地位:吴蜀群三国乱战,魏与这三国势均力敌,才是放三最平衡的样子。
而要实现这个目标,有两个可能性:增强三国而不打乱平衡,削弱魏国将之拉到水平线。而后者的可能性,更大,因为如果胡乱加强已经平衡的三国,可能会打破现在这样的平衡,导致又有一个新的“魏国”出现,所以削弱魏国,才是巴别接下最可能也必须做的事情。
而既然要削弱魏国,那么必须知道现在的魏国为什么强,才能找好切入的点。
第一点:羁绊好导致战力强大,这个地球人都知道,蜀国刘备,吴国吕蒙,群雄袁绍,三个防御羁绊后退,而曹操4个血羁绊,导致魏国战力上的碾压,也就是先手的机会。
第二点:魏国的稳定性,这里的稳定不是指控制几率性,而是指先后手的稳定性,蜀国后手关羽禁魔无用,马超第一下出不了怒气,吴国甘宁开不出盾嘎嘣脆,陆逊没上火也是鸡肉味,周瑜没火站不住也没输出,孙策在对阵除了蜀国以外的阵容早死晚死都尴尬,群雄算是比较不怕后手的,但是没挂上毒贾诩也是比较伤;反观魏国:郭嘉在高战力带来的先手有高概率晕住对方一个,后手也能通过自爆打出控制,张辽4怒废一列,封疗废马超周瑜吕布,司马被动冰,冰赵云,冰吕布,冰周瑜,教育做人。
第三点:魏国的多核心:非限时先不论,魏国双限时:张辽,司马,都是绝对主力,张辽司马能抗能打能控,作为限时,作用完全陪的上其价值。而其他国家呢?群雄:吕布与仙人阵格格不入,于吉被废,左慈又与阳痿阵格格不入,双限时只能上场一个;蜀国,诸葛是一个能够创造神话级逆袭奇迹的人,但是我们要的不是几十次才有一次逆袭,而是稳定的输出,吴国孙策也是同样,作为一个早死晚死都不好的男人,除了在针对赵云的时候有奇效以外,听到最多的话就是:橙五孙策我也有,上了根本没差,那么问题来了,作为同一时期橙的4个限时,左慈输出型法师不符合当前版本也不符合现在群雄的阵容,诸葛和孙策,说句不好听的,都是逗比,在本国无人可用的时候,他们是最好的选择,但是比起张辽作为魏国的绝对主力,这两个限时是绝对要低一个档次的。
综上所诉,不难得出放三现在最应该修改的方向了:削弱张辽,将其拉到和诸葛,孙策一样的水平线上,乃至于将其修改成如左慈一样的地位,进一步缩小五子双属性羁绊武将在魏国阵容中的比例,拉低魏国战力,才应该是放三未来最该做的平衡性修改。