先是进阶概述中弟子突破除了每级获得潜力外,达到一定的突破级别还可将弟子进阶,提升弟子的武学境界,额外获得属性加成。提升武学境界获得的属性加成分为两部分,一部分是在达到指定武学境界就直接获得,另一部分属性还需要进一步修炼才能获得,这部分的培养将消耗甲级魂魄与乙级魂魄。
弟子进阶的条件
1、只有甲、乙级弟子可以进阶。甲级弟子进阶上限为5阶,乙级弟子进阶上限为3阶。
2、没有突破的弟子默认为0阶,进阶到不同武学境界需要的突破层次为1、3、5、7、10层。
弟子进阶的作用
1、直接增加属性
1)提升武学境界可立即获得一定的属性加成:
2)每次提升武学境界,玩家将立刻获得属性加成;
3)属性加成包括攻击、防御、血量、内力四种;
4)不同武学境界阶段,所获得的属性值不同;
5)不同弟子,所获得的属性值不同;
2、增加一定的属性修炼空间,通过修炼可以获得属性。
1)每次提升武学境界,玩家除了立刻获得属性加成外,还能获得一定的属性养成空间。玩家可以通过消耗甲、乙魂魄进行修炼。
2)修炼属性包括攻击、防御、血量、内力四种;
3)不同武学境界,所获得属性养成上限不同;
4)不同弟子,所获得属性养成空间不同;
5)每次修炼成功的属性随机,培养的次数越多消耗的魂魄经验将越来越高。
6)通过提升武学境界获得的属性,不论是直接获得的,或是后续养成获得的,均不能使用培养丹重新调整属性值。但进阶(提升武学境界)获得的属性会计算在缘分加成的基础里。
3、武学境界属性的修炼
1)修炼消耗:
每次修炼消耗1个甲魂或者1个乙魂,可以选择一键修炼,直接增加修炼一个修炼等级。根据消耗魂魄品质的不同,获得不同的进度值:甲魂5点进度,乙魂2点进度,甲弟子90点进度,乙弟子18点进度,丙丁弟子不可用于修炼;
2)冷却时间:玩家每次修炼,会增加冷却时间;每次增加的时间为固定值5分钟;累计到2小时后;需要等待冷却时间全部结束,或者付费清除冷却时间,才能继续修炼:。
3)每次修炼进度条满时,将随机获得一定数值的某项属性提升。
4)修炼的意外收获:
·可能发生暴击,获得多倍养成进度;
·修炼可能发生特殊事件:冷却时间直接减少;
4、先天
1)当弟子提升武学境界至4阶时,才能看到先天的按钮;
2)弟子提升武学境界至5阶时,才能进行先天;
3)冲关先天的消耗:100个舍利子。
4)先天的效果:
·缘分强化:所有缘分效果增加1%,只在武学境界界面显示,不会直接在该弟子的面板显示。
·生命加强:获得1000点生命;
·伤害减免:受到的伤害减少10%
·外形变化:先天后弟子外形将变得更为华丽,同时弟子边框将变为橙色
传功返还
1、已先天或境界培养的弟子,传功时,根据传功丹类型,以“修为精华”的方式返还玩家在武学境界修炼消耗的魂魄或弟子,每个“修为精华”提供5点武学修炼贡献,修为精华只在武学养成界面可以看到。2、舍利子的返还数量也跟传功丹的类型有关。