大掌门巅峰版评测第一武侠全新起航,玩蟹科技经典武侠《大掌门》即将于十月迎来周年庆,此前大掌门巅峰版评测前官方已高调宣布将于本月上线“巅峰版”,并随即启动了“第一武侠计划”。
目前,国内的武侠题材虽数量繁多,但真正称得上精品的寥寥无几,很多国产武侠游戏产品普遍存在制作粗糙、玩法堆砌、创新力匮乏等现象。《大掌门》“第一武侠计划”的启动或将能给行业带来启示:“精品路线+玩法创新”将是武侠的未来。
坚持创新,注重细节
《大掌门》“第一武侠计划”的核心主要有两点:其一就是玩法创新,从六大经典玩法到全新“巅峰玩法”,《大掌门》一直在孜孜不倦的探索、试图不断的给广大玩家带来新的惊喜和畅快的游戏体验。
其二则是细节的打磨,也就是精品路线。俗话说“细节决定成败”,《大掌门》对产品的每一个细节都精益求精。目前,市面上模仿《大掌门》玩法的游戏很多,但大多数却“只得其形,未获其神”,最终免不了被市场淘汰。这里我们将以《大掌门》的两大核心玩法为例试着分析武侠题材细节的优化方向。
弟子配缘
“弟子配缘”由《大掌门》首创,目前已成为武侠题材最风靡的玩法之一。然而,与很多游戏简单的人物关系配缘不同,《大掌门》“弟子配缘”更加注重事物间的关联性和延续性,
配缘更加的丰富和多样,策略性和可玩也度更高。
例如,一般武侠游戏配缘都是如:郭靖夫妇、神雕侠女等人物简单配缘,而《大掌门》中还设有人与饰品、装备的配缘、人与宠物的配缘。例:东方不败装备绣花针的“针给力”效果、杨过与神雕一起出阵攻击力增加等。
血战
“血战”是《大掌门》玩家最喜爱玩法之一,和一般武侠PVE无脑刷怪的模式不同,《大掌门》血战闯关时刻充满策略性和变化,十分考验玩家的应对能力,在应对不同阵容和组合时,玩家要学会随机应变方能战胜强敌。
血战一共有三种难度,在血战中选择最难的挑战,会奖励3倍星数。血战每过5关会提升一个难度,连续5关都是挑战最难并且第一轮就胜利,还可另外获得各种钥匙和宝箱奖励。每过3关就会提供临时的属性加成,玩家在攻、防、血、内四项属性随机选择3个,加成分别为3%(消耗3颗星)、15%(消耗15颗星)、30%(消耗30颗星),此外,在血战中玩家还可能遭遇到高人指点等奇遇等等,总之《大掌门》血战充满惊喜和刺激,时刻考验着玩家的智慧和策略,只是简单的模仿很难获得该玩法的真正神韵。
国产游戏行业发展到今天,竞争已十分的惨烈,行业态势决定了在未来只有精品游戏和精品武侠才能走的更远,《大掌门》“第一武侠计划”正扬帆起航,希望广大掌门能继续支持我们,让国产武侠游戏成就更辉煌的未来。