弟子是整个游戏的灵魂,反正我玩大掌门的原动力就是收集各个武侠人物卡片,这可能也包含了童年时候的一些情怀吧。关于各弟子的成长属性,这里需要说的是,我们玩游戏,最强8甲固然的终极目标,但从开始的乙级、丙级弟子到首刷1甲到2甲、3甲,看到自己的队伍慢慢变强,这个积累的过程其实才是我们大掌门的真正乐趣所在,所以刚开始游戏的时候不要太刻意、劳心费神的等着、熬着召甲弟子,真的没必要。
在前期碰到位置有限,召到的弟子不好抉择的时候,选攻击高和缘分容易出的,特别是给甲弟子出缘的弟子,一定要留下。比如任我行(东方、令狐的缘)、裘千仞(一灯的缘)欧阳克(欧阳锋的缘)、杨康(郭靖的缘)等等,平时闯江湖、论剑没用,但打血战有大用。另外,张三、李四,阿飞、无名都是已经公认的乙弟子里面黄金组合,实用、易出缘。一直到棋局的小和尚,我一直都是张三、李四打主力(没召到那两个菜刀)。
总之一句话,甲级最终追求,乙级选攻击高、易出缘的,丙、丁除了可出缘的,其余全部喂掌门诀。
排阵、装备。
排阵分江湖和血战。江湖的比较简单,npc都是从强到弱,依次向下排列,玩家对应就以1、3、5、7依次放高攻弟子,2、4、6、8依次放高防弟子就可以了,这是最简单也是最容易出三星评价的排阵。顺便说一下的是灵鹫宫的逍遥二老,其实npc2号位的李秋水个人感觉比1号位的天山童姥威胁更大,她本身内力就比较高,漫天花雨又容易出(几乎三次就要出两次),对其他位置,特别是攻击位的影响很大。比如3号位,本来3号位的高攻低防弟子(邀月等)可以扛个两回合的,结果只能扛一次,攻击优势还没发挥出来,就挂了。所以可以考虑放个攻高、内高的弟子装上甲武功,争取两回合把秋水mm干掉,其余就好打了。
闯江湖的装备应该尽量平均一点。对实力较弱、等级较低的弟子除了武器,其余可以装些好装备,特别是饰品,应尽可能照顾贫血弟子。另外说一下,最近的红人--邀月,高攻高内,这个人可以装备最强的武器和最好的饰品,服装平均水平,扛得住1-2次攻击就可以了。
血战的排阵相对麻烦一点,但也不复杂,怎么排阵主要取决于npc的人数(注意是人数、不用具体精确到哪个人),一般5人以内的和江湖排阵差不多,由强到弱就可以了。6-8人的时候,一般npc的7、8号位都是些比较生猛的甲人物,所以玩家可以把较强的弟子放在后面。血战不用太去记npc哪个组是哪些人,打多了自然就知道了,掌握一些规律性的东西更有用。
打血战的装备也是取决于对手。多人还是要平均,但如果是1vs1,或2vs2等精英对殴的时候,就要把最好的装备集中的出战弟子的身上(记得打完换回来,不然,嘿嘿……),这时候不要就迷信缘装备了,那个装备好就装哪个,哪怕只高几十点,可能都会有完全不一样的结果。比如我80级的东方,针和貂皮都有,但1vs1的时候,直接换屠龙刀和乌蚕衣(堕落杨过的攻防都真心的高啊)。
闯江湖排阵:
闯血战排阵:
本来赵敏的位置是段誉,今天搞活动,召了赵敏,感觉赵敏加了张无忌的缘后血、攻、防都比段誉要好样,暂且这样换着,到时候再说。
血战。
不得不说,血战是除了武侠题材和收集弟子卡片以外,最吸引我的地方了。
1、中途加成。加成是攻、防、血、内四种属性和3%、15%、30%三种比例任意组合后,出三个选项,根据你剩余星星数,选择一项给弟子属性加成。首选是攻,不解释。然后是防和血,因为这两个属性都是防御属性,因此比较类似。防不像血那么直观,但效果好。防高了,npc的普通攻击基本可以无视(我的虚竹在npc的普通攻击面前只是象征性的少了一滴血)。但到了25关以后,就算防加到>100%,npc武功触发频率普遍提高,一个武功过来照样1000多2000,童姥这种变态的甚至5、6000,所以防有一些就可以了。血是防的补充,而且是必要补充,少了不管用,针对刚才说的情况,要进榜,血多点很有必要。内力直接无视,不解释。
好了,总结一下。血战属性加成,首选攻,15%、30%必选,3%看是否有30%的防或血,否则必选;然后是防15%、30%,建议血只选30%的。这里有个小技巧,血战前期当没有攻的时候,选星星数消耗少的,争取留给下次30%攻。比如当你的星星只有25、26颗,加成是血3%、防、内是15%或30%的时候,选3%的血。总之,攻是上上之选,血辅助。我曾经有一次7人血战,运气也有点好,只选攻和血,打到了第4名。简单点就是:30%攻、15%攻、3%攻、30%血、30%防、15%防。
2、排阵前面已经说了,根据对阵npc的人数来。这里需要补充一下就是:当不是全员上阵的时候,可以把上不了阵的主力弟子换成要上阵弟子的缘弟子,哪怕就是1级丙弟子也要上!比如8人战,2vs2,你的郭靖、欧阳锋去打,这时就可以把欧阳克、杨康换入阵中,只要这俩货在,郭靖和欧阳峰就可以加>20%的属性,胜算大增。
3、阴险的2号位。进入25关以后,其实有些npc组的2号位非常要命!因为2号位是先攻,虽然对的是你防守最好的弟子,但一旦攻击得手,进入第2轮,又先攻你攻最好的弟子,但你攻最好的弟子也许防守一般。这样很可能“那个该死的2号”就会连续灭掉你的攻强、防强两个王牌弟子,最后就算是3号弟子撑到拼内力,结果也很不乐观。我有次血战第29关,1星级,3vs2,怜星组。前面很顺利的,攻加到140%几,血30%,防也是40%还是多少,星星剩余了60多颗,点击,进入。怜星后面是邀月!尼玛,29关的邀月简直不是人,先秒了我防最高的虚竹(穿了乌蚕衣),第2轮又直接秒杀了我攻最高的东方!秋风萧瑟啊,两把屠龙,瞬间无用!哪怕让我舞一下,5000、6000的物理伤害绝对可以秒了邀月,但……碰到这种情况,只有一个办法,退出来,重进,换人。
现在单独把npc几个组的2号位列出来,看起带头的很一般,但2号位置绝对是杀手的:怜星组,邀月;小鱼儿组,杨过,碰到了,直接退了,换人。另外杨过组的2号位是阿飞,需要注意一下。
以下是血战的一些小技巧,各位可以参考:
1、前面关不说了,按刚才说的打就可以,25关以后需要记住:郭靖组、黄蓉组、杨过组不要去碰,黄蓉高血高防加打狗棒,太变态了。郭靖安达同样血高、防高,又常常出降龙,简直就是摧残。还有哪些碰不得的,欢迎大家补充;
2、碰到天山童姥组一定要用攻击最高的弟子去打童姥,因为到了后期,npc普遍血多,一下秒不死,加上那个老女人内力高,天山又容易发。一般只要看到她的武功一出,伤害就是5000-6000多,直接败北被秒杀,就算到撑到拼内力,25关以后的内力比拼,除非4个对1个这种明显优势,否则必败,而且到第二轮,那个老女人又是先攻,很可能又是一个天山,那这样你的前两位弟子直接被秒;
3、每天固定一个时间段打,比如晚上,因为培养丹。目前论剑是培养丹的主要稳定来源。累计一天的积分一次兑换成培养丹,先培养加属性,再打血战效率更高;
4、每天血战有三次,第一次可以稍微成绩差一点,因为后面会根据前面成绩,超出部分奖励银两(后期升级装备银子真心的不够啊),如果第一次前面关成绩太好,后面就没有超出部分奖励了;
5、每5关算账的时候,如果是之前5关都是9星过,拿到45星,就有5元宝奖励;
6、25关以后,一定只打1星级的,因为npc实在太强了(此条v12直接无视)
7、在准备冲榜的这次血战里,前面一定挑3星级的打,累计的星星越多越好,后期就靠吃前期积累的老本加成了,而且在排名的时候,闯同样关数的人大概会有3、4个,星星数量会直接决定你的排名;
8、培养一个高攻、一个高防两个王牌弟子,非常有用!1vs1和2vs2的时候,配最好的装备直接上。我打第4那次,打到了38关。在35关的时候,2星出现1vs1王重阳,东方上,第一次攻击后,被打得剩几十点血,第二次,把npc灭了,惊心那个动魄,那个爽啊!
9、看到以少打多的时候,不要太尝试退出重进,升级后的大掌门重进后,似乎人数不变,只是人会变。除了特殊情况,尽量不要频繁退、进。游戏本来就是玩乐,搞得太累没意思。
10、不要卡血战。还是那个原因,游戏而已,不要在那憋着,貌似很聪明,其实很累,很无趣。而且我就问一句,你们卡血战的挣的元宝,有用吗?够用吗?
另外关于抽弟子和抽箱子,坛子里面有很多大大已经分析得很透彻了。说句题外话,个人感觉这个游戏其实就是一个积累模式。充的钱越多肯定获得好弟子、好装备的几率就高,这是商家赚钱的方法,也是更加优化游戏,把游戏越做越好的动力,无可厚非(不要拍我,我不是托,我就是一个普通玩家),但现在大掌门的问题是,营销手段太低级,让人没有继续充钱的愿望,希望尽快解决。