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刀塔英雄全民公敌boss打法英雄排行

2014-01-28 10:15:43来源:游戏狗整理编辑:24K

刀塔英雄全民公敌boss打法英雄排行,相信很多的玩家对于这一块内容也是各种头疼,下面我们就来看看关于刀塔英雄全民公敌boss打法英雄排行的具体内容,希望大家能够喜欢。

1.玩法应对思路

公敌玩法开了有几天的时间了,期间各位大神也提出过很多搭配思路,在这里我们回顾一下玩法。

boss只有一个,可被debuff。百分比技能设置上限。boss会放四次技能,按技能次序依次释放,第四次必全秒。这里需要注意的是,boss平A不算在技能释放次数里面,而boss只有在沉默状态下才会使用平A。沉默技能终于有用场 了有木有!!

还有楼主必须指出,在公敌玩法中,低级控是没有前途的!!

先别急着反驳,我们目前需要的是在尽可能短的时间内打出尽可能多的伤害,而低级控的意义在于控制也就是存活率,而输出却是非常低的。在你用低级控拖的那点时间,别人说不定都打了两局了!

没错,我们现在需要的是高突输出控!你说蓝不够,大不了死一局,20秒后又是一条好汉!!何况现在蓝耗修正,5秘法可持续力更是大增!

2.英雄推荐

力量类英雄:说实话,不推荐,力量英雄速度过低,蓝量过少,唯一优势在于血量,在公敌中你要T干嘛?控不住就死好了,T的意义不大。

硬要推的话可以推荐几个,但后期肯定还是要被替代的。

狼人:这个力量英雄楼主首推,不要觉得奇葩,狼人在这个版本中已经崛起了,被动速度的加成填补了力量英雄速度的弱势,不低的攻击成长和被动攻击加成带来稳定的输出。

逆天的是它的群攻buff加成,3级能有20%加成与10秒的时间,增益是无可比拟的。

第一技能也带集火,buff技能又不占输出技能的回合,当然前提是你蓝够。

缺点是缺少控制技能,嘛,如果你控制够多了就无视吧。

骷髅王:同样是力量英雄,一技能随着等级提升增加眩晕时间,三级时能控4秒,心动了吗。

二技能全体百分比加血,在公敌里没用,点出来浪费蓝耗。

三技能被动加暴击,被动的都是好技能,没有蓝耗还提高输出,你说呢。

值得一提的是大招,十有八九是信春哥,所以骷髅王的潜力还是很大的,大家不要放弃治疗。

熊猫酒仙:勉强把它放上了,是因为它有不错的输出。

一技能与二技能都附带debuff减速,只不过一技能输出更高二技能效果更强,是减速流的好伙伴。可以根据需要点出,推荐一技能,因为控的时间较短。

三技能被动加暴击就不解释了。

力量类楼主目前只推荐这些,总体不推荐,小小打不到boss更是可以坐板凳了,新的rmb英雄楼主木有,不做评论。

接下来是智力英雄,公民玩法给许多单体技能带来了春天,而蓝耗的修正其实确立了智力英雄的输出地位,因为同级别下智力英雄的技能蓝耗最高,大家应该没忘记大神们给出的伤害公式吧,蓝耗高决定了输出高。

明天更新智力英雄推荐,期待一下谁又走上神坛了呢?

智力英雄推荐:

1.冰魂:冰魂的一技一级就能硬控三秒,虽然不随等级上升增加时间,但由于成长也可以可以看能力点高。

二技能没有输出又是软控,放弃。

三技能是冰魂翻身的灵魂技,全体加攻buff,3技能有20%的加成和5秒的时间,buff释放不占用攻击回合,使其当之无愧成为智力英雄首推!

2.小鹿

对,你没看错就是我们的萌大奶小鹿!小鹿的一技治疗乍看之下会和输出技能抢蓝耗,但其实如果队伍中没有人掉血的话是不会释放的!

二级随等级升高增加眩晕时间,3技可达4秒!加上智力英雄本身较高的蓝耗也能打出可观的伤害。

三技能软控抢蓝耗,弃之。

使用小鹿的精髓就在于眩晕流硬控,使得boss无法对我们造成伤害而不触发补血技,相对而言沉默流不推荐小鹿。

3.蓝胖胖

蓝胖的一技一级就能带来3秒的眩晕,而且有15%的成长也不算低,较易成型。

二技软控程度太低,弃之。

三技随机单体buff增益,三级有15%的移动速度与攻击加成,持续10秒,数据是很可观,但是单体略蛋疼,只能期待它人品爆发加在敏捷英雄身上了,不占输出回合哦

4.蓝猫

当年的智力单体输出王者,一技能和二技能都是20%的技能成长且都带控,三技能被动加攻,三级应该能加20%。

缺点是出生技不带控,要带出场就必然要把二技点高,而且眩晕也只有两秒,而且把三技点高才能有较好的发挥,成型比较缓慢,但是成型后的输出是绝对的。

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