刀塔英雄灵魂守卫攻略深入分析,相信很多的玩家对于这个三千块的暴力打手大家都非常感兴趣吧?下面我们就来看看关于刀塔英雄灵魂守卫攻略深入分析的具体内容,希望大家能够喜欢。
首先来看一下灵魂守卫介绍的简化版
灵魂守卫
力量英雄、成长为止(这里就看TX的态度了)
1技能“倒影”:全体群攻和附带减速效果(不强不弱的技能、应该和图胖子的2技能差别不大)
2技能“魔法镜像”:被动、百分比提高伤害减免(应该和流浪的3技能差不多)
3技能“变身”:灵魂守卫变身恶魔形态,每次普通攻击时都将和分身一起对敌方全体造成伤害(目前都认为是高富帅技能)
以上就是目前知道的魂守基本资料、除了成长数据不祥、其他的都很清楚了,下面大家就和我一起来具体解析一下,没耐心的可以直接看总结:
首先、魂守(目前先这样叫吧)为力量英雄、游戏中的定位应该为前排肉盾、由于数据不祥、暂不考虑主副安排、可是介绍中说他可以作DPS?因为3技能:“变身”普攻变群伤、大家都说多么BT的技能呀、只要触发了就一直群攻~!可是小伙伴们、这个技能不是魂守的1技能、而是3技能、所以指望这个技能的小伙伴不要忽略了1技能与3技能的几率问题、还有触发后是全程BUFF持有?还是一回合就虚了呢?
而且、魂守为力量英雄,缺蓝、腿短是不可忽略的问题!也许放了1技能3技能就没蓝放了、有人说可以用装备弥补呀?好吧,如果作为DPS只堆蓝和移速、伤害还会高么?而且他应该是按魂守本身的平A伤害计算的、所以说这个这个技能作为输出的依据完全不够看的!再说1技能的群伤+减速和2技能的百分比减伤、安排在前排副T绰绰有余吧?这个无可争议、确实可以、但是目前版本大多数都是极限眩晕流,有多少人在培养减速英雄?应该不多吧。所以说这个英雄在放出后并不一定会多么BT、而且据说是一次性给一张?那么这个英雄最高就能突破到3吧?随着后续版本的放出,他是不是就只有打酱油卖萌的?
总结:
本身力量英雄,带群控+减伤作肉盾不错(成长、数据暂时不知,而且控制不是很强力,不适合目前版本)
3技能触发可普攻变群伤、瞬间变身高富帅(触发才会带群伤,伤害应该是按自身攻击力计算,BUFF是否为全程未知?还会与1技能争夺触发几率)
VIP7自动发放(目前好像是说每人只给一张?那么突破问题可想而知,随着版本的后续发放是否还能巩固地位?)个人认为这个英雄和凤凰一样。只适合看(土豪必备)实用性差。