大唐双龙传手游贴心设计有感细腻3D渲染画面 ,这游戏做的真心不错,我是一名游戏公司的原画师,这款游戏不论从颜色,人物操行,剧情设计,气氛渲染都十分到位,细腻的3d贴图,逼真的比例的建筑模型以及漂亮的人物都体现出制作人员对于这款游戏的功力。
在现代生活快节奏的我们需要这样贴心的设计,既可以避免把下班有限的事件投入到枯燥无味的练级当中又能轻松体会到网游和其他玩家互动的乐趣其实是一件双赢的事情。***再来说说这游戏的剧情,古色古香的台词和紧密衔接的任务都显示出这不是一款骗钱制作的粗劣产品。
俗话说古文尚简,仅仅几句台词就能把一个长串任务交代清楚说明编辑文本的制作人员很认真的推敲了任务表述,尽可能以原汁原味的感觉将玩家带入到大唐盛世的剧情中去。而本游戏中大量采用中国传统人物名称和变称,以及隋唐英雄传的典故使得游戏变得更加灵活,从而避免了和其他国产低质量网游剧情观感同质化。从特效上来分析,在下虽不是从事游戏特效制作的人员,但因为身处游戏开发公司因此也略知一二,单从up主贴出的画面看,这款游戏无论是人物动作,技能光影还是粒子密度都在同类网游中属于上乘之作。
实际上和我们业内常常提倡的收益最大化一样,能用极为有限的经费和人员以及紧迫的时间就能做出如此细腻的画面在商业角度来看无疑是十分成功的,就拿新房昭之的物语系列做例子,大量定格画面和象征几何图形能做出如此出色的动画,这款游戏亦是如此。
最后评论下这里游戏的收费系统,众所周知国产网游的收费系统一直为人所诟病甚至到了令人深恶痛绝的地步但是这款游戏却独辟蹊径,很好的维护了免费玩家和人名币玩家之间的平衡,你可以选择慢慢玩作为慢热型升级,也可付费体验一掷千金的快感,但一般网游在这里把握不好的就是过于强大的人名币玩家往往会影响整体游戏的平衡,从而使得作为游戏基础的免费玩家大量流失从而导致游戏寿命的提前终结。
这一部分在本作中被设计人员很好的照顾到了,即是说虽然付费可以购得出色的道具,但是在获得几率上做一个调整,这就避免了纯金钱投入的不平衡,使得有能力投入人名币的玩家未必能获得很好的装备。综上所述,这是一款足以比肩主流MMORPG的上乘之作,作为业内人士我不得不给这款游戏32个赞,哦不,是450个赞。