目前刀塔传奇有个机制就是满能量放大招,但是由于有抽能量的角色存在,而且还是不停的抽,导致有些角色就算满能量了,稍微被控制下抽了能量不足100%能量了又会无法放大招,这让有些小技能非常逗比的角色更显得逗比了。
因此对大招能量提个建议,能量上限为110%或者120%,当达到100%可以释放,就算有时候会被抽能量,但仍然有机会放大。
其实在dota原版里,也是通过技能cd时间和技能消耗魔法值来控制放技能的频率之类的,纯粹以满能量来释放大招未来还会带来新的问题,比如现在的pa,开了大,能量来的更快,几乎无限放大招,除非被高爆发法师秒杀,这就让满能量才能放cd时间较长的大招的机制失去了意义。