刀塔传奇目前猴子的研究 远征副本应用性,详细的描述了这名英雄的属性数据以及懒以傍身的神技,最后随带的谈了谈猴子在预言之池的作用,此篇我们将全方位360度立体的畅谈猴子的其他应用,在下篇深度分析猴子在竞技场上的应用与搭配,展望橙2世界里猴子的可发展前景,饮杯茶吃个包先听我慢慢道来。
猴子毕业后启示录 在预言池应用
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在时光之穴的应用
时光之穴分为矮人军工厂和潮汐神庙二种,老区这都是每天免费送经验、金币的福利,毫无难度可言,但对新区来说,特别是难度五到难度六之间的跨度,还是有不少新手头痛,现在推出了三星扫荡轻松很多。
推荐阵营:猴子+巨魔+双头/一姐+先知+小黑,关键点:猴子分身大招吸血、先知大招的法伤能力。
操作要点:前面二小关难度偏低,只需注意猴子失血过重释放大招恢复,先知在进入第三关之前能量存满,双头/一姐能量半桶以上即可。主要难点,潮汐神庙难度六,BOSS小娜迦的呤唱加一姐的石化二连奏很容易让我们伤兵减员,开场巨魔放大,落位后猴子先知依次放大,大鱼人快要挂的时候一姐或双头放大控制住小娜迦就能三星,先知的攻击力是全队的一半以上,法师中优先培养先知最合理。矮人军工厂难度六随意打都行,关键看最后的直升机大招时,你部队的走位会不会避开。
在团队副本的应用
团队副本中因为猴子分身能吸收伤害,让怪物减速,大招攻击力又爆表,能量存贮还很快,因此牢牢的占据主力位置,从第七章到第十六章不管大关小关都有猴子的影子,是目前团本英雄中第二主力,第一主力是谁?就是那位万人敌的幻刺美女,她不敢评价太霸道了。
关于团本的推荐阵营网上描述的太多,这里就不细分了,仅从小关和最后BOSS战谈起。
小关卡:以物理队为例 猴子+巨魔+月骑+小黑+(大树/幻刺/先知/一姐)。
战术核心:猴子的分身和大招,支撑整个队伍不减员。
绝大多数小关卡上物理队容易打出最高伤害,尽量少上前排,前排英雄或攻击无力,或攻击频率慢,或被集火挂掉。猴子+巨魔的伪前排组合,凭着高吸血高攻击频率取代前排(有觉醒抱抱熊除外),后面跟一姐或幻刺,暴力输出兼控场,小黑月骑组成双光环辅助。3.0版本以后,15,16章的小关卡怪物等级95+,怪物搭配多样化,传统的纯菜刀队吸血恢复效果不理想,巨魔慢慢从主力位置消失,取而代之是抱抱熊,大树,幻刺,卡尔,先知等等。
BOSS战:以13 14 15 为例。战术核心:幻刺/大树/卡尔,猴子在BOSS战中第二或第三攻击点。
13章泰坦巨人:大鱼人/卡尔(减甲)+猴子(攻击输出)+先知(破盾主力)+幻刺(攻击输出)/大树+小黑/月骑(攻击光环)。
操作要点:第二波BOSS攻击后,会开启防护盾,瞬间集体放大破盾,再等部队能量全满且未被弹开的情况下集体放大,如此循环即可,记得用大招躲避BOSS的击退效果。我区伤害前三名阵营:
14章冰龙:只有第二形态火龙容易打出最高伤害(血量40%-70%之间),超平民阵营:大鱼人+猴子+小鹿+小黑+亚龙。靠双减甲+小鹿续航来打能突破180W。
推荐阵营:大树(攻击输出)+猴子(攻击输出)+幻刺(攻击输出)+卡尔(攻击输出+减甲)+小黑(攻击光环)。
操作要点:第一轮卡尔持续冰冰冰,可叠加,猴子小黑大招同时放,幻刺有大放大,轻轻松松上300W,注意要学会用大招躲避BOSS的击退效果,这个多操作几次就有心德。我区伤害前三名阵营:
15章美杜莎:非常看脸的BOSS,全程如果打断伤害最低320W以上,最开始常规打法就是上月骑和火枪双打断,随着玩家们挖空心思拚凑,目前最高伤害已经爆表到450W以上,吧内见到一名论友写的帖子,论谁是最坑的英雄提到月骑,当时持反对意见就是月骑小技能能打断15章BOSS的顶盾,属必上英雄,性价比还不能算是最坑的,现在重温此帖发觉月骑还真有点坑的味道,450W的打法使用阵营,大树+蓝胖+先知+幻刺+小淙熊,月骑火枪完全无用之地,蓝胖的觉醒技能同月骑一样能打断,而且处于前排能量存贮快比月骑操作简单。
操作要点:在BOSS变大之前一切只能看脸,变大后一姐弯腰准备释放大招时用蓝胖,月骑,火枪等都能打断,只要成功以后就很容易一直打断节奏。我区伤害前三名阵营:
综上所述,猴子在团本的作用就是第二或第三攻击输出,同时依靠分身吸收伤害,加成攻击输出,吸血恢复力强使整个队伍存活效率高,团本上猴子仅次于幻刺排名第二。
在英雄试炼的应用:
A:女武神:猴子没有那些诱人的器官,不能进入此关略过不谈。
B:折戟山谷:也是我们通常称的物免关,只要打出三星以后就能愉快的自动扫荡,觉醒英雄任务除外,怪物不吃物理攻击,只能靠法系攻击伤害,做为一名物理攻击系的猴子在物免关也能占据一个位置,似乎令人费解,其实道理也容易,因为猴子的分身吸收伤害,大招又能乾坤大挪移避开伤害,加上超高的闪避,足以充当前排使用,让中后排法系尽情输出(能用同性质的前排代替),但要能平稳的撑过三关还需要术士、小鹿、暗牧配合,以难度8为例;
推荐阵营:猴子/大树/全能/潮汐(前排承受攻击)、先知(攻击核心,星级装备越高越容易)、巫妖(减魔抗兼输出)、术士/小鹿/暗牧(辅助奶系,帮前排抵挡伤害)、光法(增加法伤兼输出,核心二)。
操作细节:猴子有大招即放,辅助奶系英雄有大招即放,在第二,第三关,落位后前排跟辅助英雄先放大,等先知推波后,先知,巫妖,光法同时放大,力求一波带走钻地怪(钻地怪攻击高而且容易暴击),对法系英雄装备和等级各方面要求都比较高,先知橙2才有保障。
C:诅咒之城:通常称的魔免关,相对于物免三星要简单的多,在魔免关中猴子是无可争议的主力,以难度8为例;
推荐阵营:猴子(承受伤害兼攻击输出)、巨魔(加快攻击频率)、术士(保护前排)、一姐/月骑/小黑(暴击或攻击光环兼输出)、白虎(开场加速)。其中巨魔至少紫四满装满附魔,猴子橙卡即可。
操作细节:前二关平稳渡过,猴子失血过多必须开大恢复,同时放地狱火帮猴子撑住,第三关进场巨魔开大增加攻击频率,然后术士丢地狱火撑住前排,猴子在落位后放大捅杀二名,只要脸不黑猴子不被暴击三星基本稳稳的。
在远征、王座之塔的应用:
在这二种应用,猴子起的作用完全一样,就是当伪前排顶在最前面吸收伤害,失血过多同时能量也存贮满,一个幻影突刺血量又能恢复到九成,中排的法系猛力输出,如此循环能做到无伤过关。不过要注意防止有开场晕炫或缠绕技能的阵营,比如白虎、大树、觉醒蓝胖、觉醒小娜迦,视情况换前排上去顶。因为二个应用涉及英雄配置太多,内容跟竞技场又大同小异,所以略过,我们下篇详细再聊,当然你有幻刺、小鹿、术士、沉默、全能的话,那远征与王座之塔就没其他英雄什么事了。
下篇我们将分析最重要的猴子竞技场应用,再会,敬请期待!