我先来总结一下这一年来的刀塔传奇里各个神(不包括目前的魂匣英雄),请先暂时忽略新版本的橙1橙2。以下仅个人观点,一代版本一代神,如今百花齐放,平衡性也很高了,希望这个游戏能继续出现各种各样的神级英雄,带给我们更多的乐趣。
【屌丝之神】
小黑
神之特点:五小强里长居竞技场的英雄,后排输出+减速+沉默+物理队光环,人人都有,性价比特别高
神之弱点:害怕人马等坚挺的肉盾,害怕不明AOE,害怕分身系英雄
神之未来:觉醒小娜迦和猴子如今这么热门,以及新英雄大树的到来,都让小黑的未来不是很光明,但是巅峰竞技场里肯定还是有她的一席之地。
神之指数:8(曾经)——6(现在)
【奶妈之神】
小鹿
神之特点:别看图鉴里挺小,但是奶量十足,也是人人都有的良心五小强英雄,远征必不可少的一员。
神之弱点:几乎没有输出,能量攒的也慢
神之未来:一直都很有用,并且很多人尝试用有小鹿的奶妈队来防守竞技场,一旦放出大招,真是恶心得没话说。
神之指数:7
【控制之神】
双头龙
神之特点:大招三秒减速两秒冰冻+能量回复较快+中排AOE+不错的法师体质,也是远征用来克制对面英雄的一把利器,控制兼AOE。
神之弱点:站位靠前,抬手较长,害怕猴子幻象和敌法吸引转头放技能。
神之未来:个人感觉双头龙远征还是没得说,但是竞技场里的表现没有从前那么抢眼了,技能的方向性是他最大的瓶颈。
神之指数:9(曾经)——6(现在)
【远征之神】
死亡先知
神之特点:持续全屏大招+大招完毕回血+中排靠前+体格不错,自从被开发为远征第一坦之后,成为签到英雄里面最良心的英雄。
神之弱点:没有闪避害怕敌法,能量攒得慢,而且大招得持续释放,输出需要时间,再加上女王的浴衣道具出现,所以竞技场比较乏力。
神之未来:其实后来大家开发出剑圣和猴子也能作为远征的第一坦,但是我觉得还是先知用起来比较方便,而且毕竟她的碎片也是最容易换到五星的。
神之指数:8(曾经)——5(现在)
【持续之神】
亚龙
神之特点:大招和二技能都是持续伤害,站位很靠后。
神之弱点:输出慢热,持续伤害不能直接收人头。
神之未来:本来没有他的神位,但是出了预言之池玩法,两个关卡都需要他,而且有一个还是得靠持续输出的,所以瞬间他就火了起来,爆表的持续输出,没有他就别想杀难度5和6。
神之指数:1(曾经)——6(现在)
【闪避之神】
小娜迦
神之特点:超高闪避+群体无差别控制(有距离限制)。
神之弱点:血少+魔抗低。
神之未来:最初大部分人还没有紫卡的年代,都觉得小娜迦特别废物,作为前排血少皮脆,当时的同学们都还没意识到闪避高的恐怖,而现在觉醒小娜迦都快烂大街了(我还没有T T)。
神之指数:9
【辅助之神】
一代目:巫妖
神之特点:减对面全队魔抗的光环,明显提高己方法师的输出能力。
神之弱点:害怕敌法,能量攒得慢,小技能没多少输出。
神之未来:在古老的旧版本,法师队很强势,巫妖是必不可少的队伍辅助核心。现在有些需要法师队的时候仍然需要她,毕竟光环还是很给力。
神之指数:8(曾经)——4(现在)
二代目:白虎
神之特点:开场全队加速+全队物理法术加伤buff+开场箭,抢先手必备。
神之弱点:输出乏力,生存能力不强。
神之未来:曾经人人必备,竞技场几乎每个队伍都得有白虎,但是自从有了人马,以及步入橙卡,有了觉醒,开场抢先手作用显得不是很重要了,白虎就显得乏力了。不过配合敌法还是挺好的。
神之指数:9(曾经)——5(现在)
三代目:光法
神之特点:后排法师+让对方全体致盲+单体增加能量+可逆天大招,克制物理队很有效,远征配合双头龙也是厉害。
神之弱点:体格不强,害怕贴身。
神之未来:现在也是远征队的一员,觉醒之后配合猴子还是有点效果,竞技场里也是常客。
神之指数:8
四代目:术士
神之特点:召唤一个绿巨人+持续回血/掉血套子+能量积攒得快,预言之池里的神级辅助,有持续伤害有奶量,有绿巨人吸收火力
神之弱点:略皮脆,害怕敌法,本身死了,绿巨人也跟着死了
神之未来:首先预言之池的出现奠定了成神之路,其次有了觉醒蓝胖来吸引敌法,也可以配合奶妈队恶心别人。
神之指数:1(曾经)——7(现在)
【肉盾之神】
一代目:潮汐
神之特点:超高力量成长+最高双抗+站位最靠前
神之弱点:能量攒得极慢,几乎放不出大招
神之未来:觉醒之后大大改善了曾经的弱点,重新成为一个热门肉盾
神之指数:8(曾经)——4(现在)——7(觉醒)
二代目:骷髅王
神之特点:有第二条命+超高暴击伤害+超高吸血等级,战略型前排,可以先吸收一波伤害,再站起来翻盘
神之弱点:血量比其他纯肉盾要少好几千的血,魔抗也比较低,抬手也比较慢
神之未来:现在超强肉盾越来越多,法师的身板也不像从前那般弱不禁风,好基友巨魔也埋没,所以战略意义也没有以前那么大
神之指数:8(曾经)——6(现在)
三代目:熊喵酒仙
神之特点:超高力量和敏捷成长+神奇的酒雾+持续控制的大招+超华丽装备+超高攻击力
神之弱点:超高攻击力对超级肉盾没有太好的效果,抬手较长,双抗较低
神之未来:橙色的装备没有怎么提高熊猫的生存,单纯高攻击力还是没有太好的效果,虽然还是可以一用,但是现在的定位比较尴尬,不够肉,输出也不足,只有期待觉醒了。
神之指数:9(曾经)——6(现在)
四代目:人马
神之特点:开场全队护盾+超高血量+超高双抗
神之弱点:大招自己会退后,并且会被闪避,自己本身没有什么输出能力
神之未来:从出现就一直火爆到现在,肯定路还很长,但是由于船长潮汐的觉醒,所以热度下降了一点
神之指数:9(曾经)——8(现在)
五代目:觉醒船长
神之特点:近乎5w超高血量+无与伦比的双抗,还能给五小强增加生存能力
神之弱点:输出乏力,大招不一定能放好
神之未来:不管别的,单从刀塔传奇第一肉这个招牌,就已经能制霸一段时间了
神之指数:1(觉醒前)——9
【主宰之神】
一代目:风行
神之特点:想当年,一只穿云箭,全家都再见,而如今只能坐等觉醒
神之弱点:现在输出不够,太中庸
神之未来:觉醒之后估计又能重出江湖,但是风采肯定不如当初
神之指数:10(曾经)——3(现在)
二代目:骨弓
神之特点:那个节奏慢的时代,只要能放出俩个大招,就能1v5,而如今超级废材
神之弱点:抬手慢,皮脆血薄
神之未来:觉醒了我也不是很看好,除非能大幅提升攻速
神之指数:10(曾经)——0(现在)
三代目:美杜莎
神之特点:曾经五只箭都是一样的伤害,而且那时候没有可以让她回头的英雄
神之弱点:抬手慢,大招有方向性,魔抗低
神之未来:虽然被削弱,但依旧很厉害
神之指数:10(曾经)——8(现在)
四代目:电魂
神之特点:有次改版之后,大招忠于dota里那样,来回都有伤害,放出大招瞬间清场,在大家都还没紫卡的时候,制霸竞技场。
神之弱点:皮脆又是前排,小技能不给力,能量积攒得超级慢
神之未来:觉醒之后是个很不错的人体炸弹,放出大招的几率也大了很多
神之指数:10(曾经)——1(现在)——7(觉醒)
五代目:影魔
神之特点:开场三连炮+死亡自动放大招,曾经的超级敏捷型法系英雄,竞技场的象征
神之弱点:皮脆血薄
神之未来:自从被削弱,就退出了神坛,偶尔还能看到他的身影,宛然叹息
神之指数:10(曾经)——3(现在)
六代目:巨魔
神之特点:手拿两把西瓜刀,从时光东门一直砍到试炼南路,眼睛都不会干。曾经敌法怕死他了。
神之弱点:不切换到近战形态就没啥伤害
神之未来:被偷偷修改过之后,本就已经弱了许多,后来各路英雄崛起,他的日子越来越难,尤其是猴哥出来之后,他也丢了中排肉盾的饭碗。
神之指数:10(曾经)——5(现在)
七代目:敌法
神之特点:能闪烁瞬间切入+高吸血高闪避+快攻速,专杀法师,谁聪明削谁!来一个杀一个,来一片杀一片!是继熊猫酒仙之后第二个性价比超高的进入普通商店的魂匣英雄。
神之弱点:皮脆
神之未来:虽然现在容易被针对,但是只要有他在,法师队就不敢太嚣张。
神之指数:10(曾经)——8(现在)
八代目:猴子
神之特点:第一个幻象如此之多的英雄+高闪避高吸血+横扫千军的大招
神之弱点:魔抗低,幻象容易送给别人吸血,大招容易落空
神之未来:马上要出时装,而且还有大牌声优配音,肯定未来一片光明
神之指数:10