毫无疑问的是一个智力型英雄。一星只有2.8的成长,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了。不过作为一个辅助英雄来讲,技能才是赖以生存的重点。那么接下来就让我们看看他的奇葩技能。
动感光波:
这个技能的伤害非常可观,每升一级,就增加27点伤害。纵观所有英雄,这个技能的伤害是最高的。不过有得必有失,要想发挥出全部伤害,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,但伤害就会减少)。虽然5秒也不算太长,但是考虑到光法在这5秒内,不可以进行普通攻击,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害。还要说一下,在蓄能时,是不会被打断的,不过不是无敌状态,还是会受到伤害的。
查克拉能量:
很猥琐的一个辅助技能,仅仅2级就加54能量(每一级加2点),不但可以给队员加,还可以给自己加。从这个技能来出,光法适合和法系英雄组队,毕竟法系英雄最可怕的是技能,而物理队最可怕的是普通攻击。光法这个技能,能提高队友释放技能的频率,尤其是到后期,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,再加上一个冰女(辉煌,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),可以想象,那个时候法系英雄释放技能的频率。
闪光爆:
这个技能我感觉很克物理队,比较物理队只要靠普通攻击,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低,最重要的一点是这个技能还是群体的,这样一来,物理队在接下来的时间内,就将失去大半输出能力,输出被克制,那物理英雄的吸血,就发挥不出作用,生存能力也会因此遭到威胁。而且除了致盲这个效果外,这个技能的伤害也还不错,有伤害,有致盲,很不错的一个技能。
光魂:
这个技能还没有开启,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。而此技能就是用于增强全队法术强度的。
英雄分析:
从光法所有的技能来看,大招属于伤输出技能,伤害很不错。第二,第四技能,属于辅助技能,第二技能提高队员释放技能的频率,第四技能提高全体队员的技能伤害。第三技能属于消弱技能,十分克制物理队,不多对上法术队,作用就不太大了。从在战队里的作用来看,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),适合呆在法术队,很克制物理队。至于配合上,由于刚到手没多久,所以目前我觉得可以和冰女一起上。不过要说一下,光法目前只能靠签到获得,个人觉得除非你是大R,不然估计要在2星滞留很久(签到完,估计能升到2星)。所以准备培养这个英雄的玩家,需要谨慎考虑一下。