带来神化98英雄蜘蛛女郎的测评,蜘蛛女郎(曾经被认定为是DOTA里的育母蜘蛛,且小道消息,村姑也认同过,谁曾想又推出了魂匣育母蜘蛛,策划出来保证不打死你),吐槽到这里,那么此次神化带来哪些变化,下面来具体分析一下:
一、神器装备——菱珊
从蜘蛛女郎的神器装备可以看出,主要加强的法系输出及生存能力,智力、生命值、物理护甲、魔法强度、魔法抗性均得到提升。生命值、护甲、魔抗的提升一定程度上弥补身板较脆的缺点,智力及法强的增加,提高其输出能力。
二、神化后蜘蛛女郎属性
1、蜘蛛女郎的力量成长6.9,智力成长8.1,敏捷成长5.7,生命值5W4,物理攻击4248,魔法强度10360,物理护甲802,魔抗566,闪避10,抵抗硬直55。总体来说蜘蛛女郎的生命属性勉强合格,还是比较脆弱的,由于其技能以持续伤害为主,其输出属性也不太重要,受其法强影响,1W的魔法强度还算不错。
2、宠物装备主要加强魔法输出及生存属性,进一步强化生存及输出,毕竟作为持续伤害,生存的越久,伤害就越高。
3、洗练属性:生命值500,魔法暴击30,魔法强度240,洗练属性总体来说一般,也就敏捷200激活的法强240比较有用,双洗即可,当然有能力就三洗最好,单洗敏捷200也是不错的选择。
三、神化技能——毒刺守护
蜘蛛女郎开场为我方全体队友释放全场生效的毒刺守护。每当有近战的物理攻击者击中带有守护的单位时,改名敌方就会中毒。蜘蛛女郎的输出对中此毒的单位有所加成。蜘蛛女郎死后,该守护效果大大减弱。
1、该技能是进场后,我方英雄全体自带此效果,持续时间整场。下图可以看到我方英雄头上有荆棘的图标。
2、触发条件是近战的物理攻击,法术攻击不会触发,远程的物理攻击也不会触发,但是有一点,远程英雄距离我方英雄较近时的物理攻击同样会触发此效果,下图的暗牧在攻击复仇换过来的小鹿时,触发了持续伤害效果。
3、经测试持续伤害的持续时间大概3秒,如果不能连续攻击的话,持续伤害效果会消失,且仅蜘蛛女郎的攻击(所有攻击包括技能的释放)附加伤害效果,并非我方全体英雄增加伤害。
下面看下蜘蛛女郎的原有技能:
毒液侵袭(大招):集中释放自己的毒液,攻击距离自己最近的一个敌方目标,造成魔法伤害并在一定时间内造成持续伤害,持续伤害受魔法强度影响。若目标死亡,毒液会传染给下一个目标,同时重置毒液存在的时间。
毒牙(普通):蜘蛛女郎释放自己的毒牙,攻击敌人造成魔法伤害并在一定时间内造成持续伤害,持续伤害受魔法强度影响!
蛛网术(普通):撒出最多五张蜘蛛网攻击敌人,被网住的敌人受到魔法伤害且无法移动、闪避或进行物理攻击。
毒刺(普通):蜘蛛的毒刺,受到物理攻击的时候会让攻击她的人中毒。
觉醒技能:蜘蛛女郎的毒液唤起敌人身体内来自于远古的恐惧,当敌人生命值低于35%时,将会陷入恐惧,并且身上的毒液效果将会得到增强。该技能对每个敌人只能生效一次
蜘蛛女郎的技能,大多数以持续伤害为主,持续伤害的好处是不加能量,但是伤害量偏低,也就是托的时间越长,伤害越高,所以保证我方英雄的存活是关键。
四、宠物方面
紫色宠物建议鸦人优先,可以有效保证蜘蛛女郎的生存,其次猫头鹰也是不错的选择,增加闪避加快施法,更快开启大招。智力英雄魔导师也无可厚非。蓝色宠物建议水元素增加护甲。
五、符石选择
太阳符石可以选择持续伤害,由于蜘蛛女郎的技能主要是持续伤害,所以进一步加强技能的伤害;新月石技能等级,同样增加各技能的伤害加成;晨星石可以选择法强或者生命,其持续伤害受法强的影响,但是蜘蛛女郎的身板较为脆弱,增加生命亦可。
六、实战效果
神化后蜘蛛女郎在输出和生存能力上有不小的提升,尤其在对抗近DC三个强势战物理英雄上,也有不少优势,但是3DC爆发太高,持续伤害的效果较慢,有点生不逢时的赶脚,不过,传奇竞技场阵容搭配好,在打一些爆发不足的阵容时,有着不错的表现,总之,战斗持续时间越长对蜘蛛女郎越有利。
总结:
此次蜘蛛女郎的神化,可以看出策划的目的是为了对抗物理英雄的强势,不过连续3个月的DC授权英雄的强势,掩盖了蜘蛛女郎的技能优势,一定程度上限制了蜘蛛女郎作用的发挥。单就此次神化来说,对蜘蛛女郎的提升还是不错的。