觉醒技能大幅提升蝙蝠侠的生存能力,最抢眼的还是330点命中的增加,比火枪更加恐怖。对于蝙蝠侠这种伤害一般,但是攻击频率非常高的英雄来说非常必要。
【技能篇】
大招哥谭厉影,多段连续输出技能。
大招发动后首先处于黑屏状态并点亮蝙蝠大灯,其场景也将变换为政府大楼。随即蝙蝠侠会对其最近的目标施展一系列的快速连续攻击,最后召唤蝙蝠战车撞飞敌人。
★释放大招时,蝙蝠侠首先会确定一个目标。当确定目标时如果其身后的敌军在蝙蝠侠攻击范围之内时(一个站位距离),大招就能将与其身后或者平行的敌人连带造成伤害。
★大招为13段攻击,每次攻击伤害一般,但是全中的话也是不死即残。被击中的目标将会僵直且最后的蝙蝠飞车具有击飞效果。虽然大招中不是黑屏状态,但是蝙蝠侠的大招攻击速度快,所有攻击在3秒内完成,且该攻击时无法被选为控制目标。
蝙蝠侠的切入技能,在开场第二回合释放。
蝙蝠侠虽然攻击力不高,但是这个切入技能让他非常巧妙地避开了前排较肉的英雄,从后排进行突破,是一个非常有价值的技能。
近战模式技能,用于替代了普通攻击。
攻击模式分为三种,第一种两段攻击,分为上勾拳+直拳的模式。
第二种抛投,受到攻击的目标会被击飞并且受到3秒左右的眩晕时间。
第三种石柱锤击,被攻击者会产生小幅击退。
蝙蝠侠秉承不杀人的原则(真的吗?),蝙蝠侠呼叫支援将生命值低于10%的英雄抓走,抓走该英雄后其余敌人产生恐惧并降低攻击力。
这个技能的优先度的确是最高的,从蝙蝠侠呼叫支援到将敌方带走需要1秒的时间,但是如果在呼叫支援期间该目标被其他人击杀时仍旧会触发该英雄的死亡效果,而且蝙蝠侠的这个技能是有一定范围的,只有当低血量目标在蝙蝠侠视线范围内才可以被触发。
蝙蝠侠这个技能其实等同于造成伤害且无视其死亡效果,击杀后可以获得击杀能量。触发该效果后,其余敌人会陷入恐惧,但是略有不同的是该效果只减少攻击力,并不会产生恐惧位移。
觉醒技能大幅提升蝙蝠侠的生存能力,最抢眼的还是330点命中的增加,比火枪更加恐怖。对于蝙蝠侠这种伤害一般,但是攻击频率非常高的英雄来说非常必要。
【属性篇】
(五星96级博学社,无信使和信使装备)
蝙蝠侠基础属性:力量9.9,敏捷6.0,智力6.0,总和21.9。比如爆料时的基础属性有所降低,但总体属性还是非常不错的。
生存能力:生命值72720点,比前排纯坦克英雄略低,但也是名列前茅。物理护甲1127点,魔法抗性658点,双抗都非常高,配合其生命值和吸血能力能够长时间作战。闪避属性50点不高不低,当然信使装备中还能再次提高24点,让他对抗物理英雄时更加有利。
输出能力:物理攻击力5355点,物理暴击859点,穿透物理护甲20点。总体来看输出属性一般,相较其他物理输出英雄略低。蝙蝠侠的属性上虽然没有命中,但是觉醒技能可以大幅提升命中,所以对于高频率低攻击次数的蝙蝠来说无疑是一大福音。
从蝙蝠侠的属性上看,他是一个兼具输出和生存的英雄。其自身生存极佳,攻击力和暴击虽然不高,但是可以利用攻击次数来弥补,是一个能力全面的英雄。
【信使和信使装备篇】
蝙蝠侠的信使装备在生存方面提升了3640点生命值,102点力量转化为1836点生命值,共计5476点生命值。物理护甲增加86点,魔法抗性增加72点,闪避属性再次增加24点,达到74点。
输出方面物理攻击力增加264点,力量102点因蝙蝠侠为力量英雄额外提升102点,总计366点。
信使装备大幅提升了他的生存能力和输出能力,与其他98英雄不同。他是唯一一个拥有魂匣信使装备的英雄,也说明了他独一无二的特点。
信使推荐
灵狐→猫头鹰→老猪→大猩猩
首选灵狐,开大时增加攻击力和残血回复生命值的特点都非常符合该英雄的特色。其次选择猫头鹰,增加闪避和攻速。蓝色信使选择大猩猩,弱化版灵狐还是比较用的信使。