11月98英雄蝙蝠侠,是登陆小冰冰传奇的第一个DC版权的英雄,11月17日正义联盟上映,时隔一周蝙蝠侠终于上架,也是让人望眼欲穿,由于版权英雄通常特点鲜明而且强度通常不差,第一时间老遥就入手了一个。
一个四星满装觉醒带老猪的蝙蝠侠,拥有7.3万血量,1100护甲,660魔抗,从属性上来说非常优秀,由于觉醒技能能够提供440点双抗,蝙蝠侠的肉度也是非常惊人,除此之外蝙蝠侠还有50点吸血等级,也就意味着这个英雄具备持续恢复能力,生存能力一流,往往可以战斗到最后一刻
蝙蝠侠初始站位在前排靠前,只有白银、守护骑士位于他身前,但由于蝙蝠侠基本上处在敌方阵形当中,所以初始站位影响不大
蝙蝠侠进场比较特殊,是少有的有专车接送的高富帅,但进场的特殊性,导致老爷享受不到白虎加速与人马盾的加成,算是一个瑕疵
大招哥谭厉影,变换场景到哥谭市政府大楼楼顶,对敌人进行一套连击,最后用车将敌人推后
黑屏大大的蝙蝠标志,以及主题场景的变化确实非常炫酷,不过这些只是视觉效果并没有实际作用,在大招期间,被击打的单位处于眩晕状态,无法动作,最后会开出蝙蝠车将小范围敌人撞飞,算是一个单体输出带压缩阵形的技能
小技能蝙蝠追踪,用蝙蝠标攻击远处敌人,然后蝙蝠侠飞到目标身边进行输出
蝙蝠侠的切入技能,通常是瞄准敌方阵形最靠后的单位,有一小段离场无敌,通常这个技能在开场第二手释放,常常可以躲避掉石像鬼的起手恐惧
小技能格斗高手,让蝙蝠侠具备多种攻击技能,可以眩晕或击退对手
蝙蝠侠的主要输出技能,也让蝙蝠侠成为小冰冰传奇中招数最为丰富的英雄,连拳、连脚、背摔、石柱子砸人等等,经过测试,连击主要分为三种形式
1、石柱子砸人,普攻二连拳,无论人多人少,均会释放此技能
2、连续攻击,瞬身+连脚+连拳,常在单位较多时释放,包含10段攻击,威力近似蝙蝠侠大招,是蝙蝠侠最好的单体输出技能
3、背摔,常在面对单位较少时释放,在切后时常可以将后排英雄扔到中排,破坏阵形并附带眩晕
总体来说,这个技能使得蝙蝠侠战场适应能力更强,后切时,强调破坏阵形,在面对扎堆时,强调输出
小技能罪恶克星,敌方英雄血量低于10%蝙蝠侠呼叫支援直接将英雄抓走,10秒间隔,同时抓走敌方英雄后其他敌人攻击降低
蝙蝠侠的核心技能,被抓走即无条件秒杀,通常一局比赛当中可以有机会触发1~2次,并且比赛时间越长,这个技能可以发挥的空间越大
经过测试,这个技能的秒杀优先级非常高,主要表现在以下几个方面
1、被抓走的英雄免死保护技能不触发
守护骑士不能保护被抓单位,冰龙免死的冰箱不会触发,小精灵附身的单位被抓直接一尸两命
2、被抓走的英雄,复活类技能不触发
3、被抓走的英雄,死亡技能不触发
影魔、复仇、黑鸟、电棍等,被抓死亡技能均不触发
可见罪恶克星在收割敌方残血时拥有超高的优先级,被抓英雄无人能幸免
觉醒技能超越战甲,为蝙蝠侠提供了330点命中,440点双抗
确保了蝙蝠侠的稳定输出和持续作战能力,简单粗暴,高命中多段伤害,使得蝙蝠侠对于当今强力的黑龙、纸人、圣堂等高闪避后排有着强力的压制作用.
综合来看,蝙蝠侠是一个具有多段物理输出的强力后切型英雄,其罪恶克星收割残血英雄的能力又使得这个英雄具有相当高的竞技场价值,而由于多段物理输出的特性,使得这个英雄的输出需要队友帮助降低抗性、创造输出环境,总体来看综合实力非常强,多段物理输出在梦境和团本中对单体输出能力在100万左右量级,可以酌情进行开发,宠物方面紫宠以老猪为佳,灵狐、猫头鹰亦可,蓝宠以猩猩为佳。