小冰冰传奇当前的版本二觉幻刺横行霸道,相信大家对于远征当中的天马灵狐幻刺都是头疼不已,从最近出现的黑龙也可以发现,能不能打幻刺,几乎也成为衡量一个新英雄的重要指标,9月份的秘宝守卫,开启了直接吃掉幻刺来解决问题的新思路。
从属性上来看,一个四星满装未觉醒的秘宝守卫,拥有5W点血量,700护甲600魔抗,毕业之后血量能够有5.5W,作为一个后排来说身板达标,并且秘宝守卫的站位处在冰龙之后双子之前,在这个位置区间其实都是能够享受到这两个英雄的保护,是一个安全的位置,所以这个英雄生存上压力不大。
秘宝守卫的技能描述比较简单,所以可以着重关注一些实际运用中的问题。
大招守卫真身,秘宝守卫开大之后进入狂暴输出模式,加速并且能够强化小技能。
秘宝守卫的回能速度较慢,在不受干扰的情况下00:40时才能够开第一个大招,大招对三个小技能提升非常大,所以我们可以发现秘宝守卫的输出节奏基本上是00:40前的时间进行骚扰和防后切,00:40后进行一波暴力输出,节奏感非常明显。
小技能秘宝:投掷,扔王冠眩晕一个敌人,开大后强化成AOE群晕。
控制技,在未开大时是晕一个的小控制,在开大后对敌方站位扎堆的英雄输出和控制能力均十分出色,在开大的期间内可以释放两次投掷。
小技能秘宝:穿刺,用飞剑攻击最远的敌人,无视护盾,开大强化后伤害翻倍。
秘宝守卫的核心输出技能,并且由于伤害高且无视护盾,所以硬直能力也非常强,虽然技能未描述,但是这个技能还带有一个击退效果,从效果上来说开大状态下几乎相当于一个风行大招,在大招的技能循环中可以释放两次,杀伤力压制力强劲。
小技能秘宝:冲击,召唤水晶攻击一个敌人,力量型英雄被魅惑,敏捷型英雄被缴械,智力型英雄被沉默,开大后变成AOE群攻。
技能设计上根据不同属性的敌人有不同的效果,本质上均为对于敌人输出的限制,前期骚扰能力很强,开大后能够大范围压制对手,在大招的技能循环中可以释放一次,所以说几乎全场至多只会出现一次群体的效果,相对来说作用小一些,在前期的骚扰中能起到一些效果。
觉醒技能秘宝:吞噬,秘宝守卫在宝箱状态时若被贴身能够在3S内大幅提升闪避,并且能够无视免控地吞噬掉近身的英雄,吞噬期间敌方英雄伤血,秘宝守卫回血且免控,并且在此期间死亡的敌方英雄死亡技能不触发。
吞噬是秘宝守卫的作为一个功能型英雄的核心技能,经过测试,这个技能有以下几个特点值得我们关注。
1、吞噬的间隔时间非常长,CD大约50S,也就意味着全场最多出现两次吞噬,而大部分时候这个技能只会使用一次。
2、吞噬的技能的施法距离很短,普通的近战英雄正常走近守卫是不会触发吞噬的,只有依靠技能与秘宝守卫贴身的英雄才会被吞噬。
3、吞噬效果优先级很高,但有例外。二觉幻刺开大的魔免+免控无法抵挡吞噬,其余有切入技能的英雄在贴近秘宝守卫时也会被吞噬,但是受到神谕者大招影响的英雄不会被吞噬,并且秘宝守卫吞噬受到神谕者大招影响的英雄依然会进入咀嚼状态不能移动。
神谕者干扰离场技能的问题在过去技能测试时就有论述,几乎所有有离场效果的技能都会受到神谕者大招的干扰,由于这个技能机制的存在,秘宝守卫对于幻刺的克制效果就算是打了折扣。
总体来看,秘宝守卫作为一个后排输出型法师,在前期拥有防御后切及骚扰对手输出的能力,在后期开大变身后拥有爆发性输出及压制的能力,节奏感较强,在面对二觉幻刺时非常具有针对性,但同时又容易被神谕者克制,所以秘宝守卫在竞技场进攻端较强势,而防守端则可能被针对,由于输出节奏较慢且以AOE输出为主,这个英雄并不适宜在梦境和团本中开发,但在梦魇当中表现非常出色,是梦魇、诸神中法系输出的一把好手,竞技场配阵方面,在针对幻刺时,巨盾末日 水人 神谕 秘宝守卫这套阵容相互之间有一定的互保能力,打幻刺效果较好,同时搭配上对部分阵容也有一定兼容性,向大家推荐。
附上测试及解说视频,供大家参考