自从死亡先知二觉以来,由于节奏太慢(回能慢),攻击太分散、回血慢等因素,现今高强度快节奏的竞技场是没死亡先知什么事了,但最值得期待仍然是其在梦境和团本的表现。今天的梦境又是最看脸的翻车猴,而原来打翻车猴的阵型中,就有死亡先知的参与,为此今天立马尝试用二觉的死亡先知来上场一试,公会大神一血兄弟继续提供视频,分数上比以前有了较大的提高,而且不再依赖仅有一次机会的公会机器人,具体打法介绍如下:
一:死亡先知二觉技能简介
1、现在二觉的死亡先知放大招的同时也可以同时回血了,比二觉前的大招释放完毕后再回血有了很大的进步,以往先知的大招还没放完,人就挂了的现象将有所缓解。
2、大招结束,光球爆炸,对敌方全体英雄造成神圣伤害,并对较弱的英雄造成高伤害。
总体来说,二觉死亡先知大招技能加强了不少,同时通过符石,还可以增加受伤回能、技能等级、生命(法强)等属性,再加上宠物的属性加成。死亡先知的整体实力大增。
二:阵型一
双子、小熊、天怒、修补匠、死亡先知(二觉)
操作手法
由于翻车猴冰矛打击对象的随机性,就不给予时间轴的提示了,大致的要点如下,
1、先知小熊可以单开
2、先知后期的大招最好单开,因为你晚开半秒,半秒后猴子的普攻所提供的能量就可能就损失了。
3、天怒修补都不单开,要跟别人一起开(如果部分英雄差一点能量,可以稍微等一下一起开)
4、0:30秒猴子的大招,先知被刮满能后双子跟先知一起开,如果一个都没满的,双子自己单开。
Ps:双子满能先不急着开大,因为双子早期开大的话,就多了一个分身,将吸引了猴子的冰矛,不利于英雄的蓄能,况且早期的血量也比较安全。为此双子的大招要等到后期,大约0:33秒左右,再与其他人一起开,这时分身的作用可以起到保护队友的作用了。
目前阵型可以打到438+万,突破了以前公会机器人的打法,比以往守护骑士的约380+的打法又更进了一打步。
三:阵型二
双子、小熊、天怒、蛇女、死亡先知(二觉)
板凳98英雄蛇女终于被开发出一个用途了,技能月下剑舞为队友提供攻击加成的buff,技能樱花之舞为队友提供最大生命值8%的保护盾,对二觉死亡先知起到既奶血又加攻的增益,让其将二觉技能发扬光大。
操作手法:
由于翻车猴冰矛打击对象的随机性,就不给予时间轴的提示了,大致的要点如下:
打法基本和阵型一差不多,先知有大就开,其他人的大招尽量一起开。
双子的大招前期不放,让队友多吃冰矛涨能量,加快输出的节奏。
该阵型目前收录的极限可以打到411+万,也大大高于守护骑士的打法。