随着6月份神谕者的到来,2017年度上半年度的魂匣已经接近尾声。作为上半年的最后一个魂匣神谕者,在未出世之前就受到了各位玩家的瞩目。从定位来看,神谕者是一位辅助型的魂匣英雄,其最大的特点就是能够源源不断的为我方**控制以及减益型的buff,并将其转为增益效果大幅增加我方的输出能力。这位特点鲜明的魂匣英雄作为上半年的收官之作到底是否合格呢,会不会引起当前新一轮竞技场的变革?一起来看看本月的魂匣—神谕者的测评。
【属性篇】
继上个月肉山之后,本月的神谕者又是一个基础属性颇高的英雄。五星神谕者的力量9.0,敏捷6.0,智力9.9,总和24.9,在中排当中基础属性最高。三星神谕者的力量6.0,敏捷4.0,智力6.6,总和16.6,和初代英雄的基础属性相当。
生存能力:神谕者作为中排辅助英雄有着不错的生存能力,三星神谕者的生命值达到53000左右,在中排里名列前茅。物理护甲631,魔法抗性544点,总体来说还算不错,配合其较高的生命值生存能力不会有很大的压力。
输出能力:三星神谕者的魔法强度在9200左右,魔法暴击236点,忽视魔法抗性15点,总体输出能力低下,但是身为辅助的他并不需要很强的输出能力。
【技能篇】
大招机械降神,单体强力增益技能。大招的发动并不需要满能,大概在能量达到四分之一时即可发动。发动后会移除我方输出最高的一个英雄的所有负面效果,且让其免疫所有控制效果,减免50%伤害,提高生命值回复效果100%,并且大招持续期间所有受到的控制效果均转为加速效果,减益效果变为攻击力增益效果。
看似非常强大的单体辅助技能,让我方的最强输出保持近乎无敌的状态,但这个技能会持续消耗神谕者的生命值,那么先来看看神谕的生命值消耗情况。
如上图的测试结果,神谕者的大招是一个固定的持续消耗生命值的技能,并不是按照百分比来消耗生命值。在没有干扰的情况下,五星神谕者比三星神谕者多出5秒左右的大招持续时间。值得一提的是,当神谕者生命值消耗殆尽时会保留1点生命值且不关闭大招的话将会继续释放而不损耗生命值。但是此举只有在手动控制的诸王中才有效,竞技场会自动关闭大招。
关于移除的负面效果
已知仍旧有三个负面效果无法移除,分别是冰魂的大招效果,冰魂死亡后的诅咒效果和复仇死亡后的诅咒效果。
这里就要吐槽一下了,什么叫移除友军身上所有的负面效果!?抱歉我书读的不多,但是不要骗我好吗!
神谕开场释放的第一个技能,看起来像是为敌方量身定制的技能。发动后神谕的两个齿轮会选择我方敏捷最高的友军或者刺客型友军,为其回复1120点/秒的生命值,选择敌方智力最高的敌人造成1120点/秒的持续伤害。当两个人靠近时将会触发爆炸,爆炸伤害按照齿轮剩余的持续时间来判断。
上图测试结果,齿轮的持续时间为12秒。当两者靠近时立即发生爆炸,会立刻对敌人造成剩余时间×1120点伤害,为友军回复剩余时间×1120点生命值。这个技能其实可以看做是一个神圣伤害和固定回复的技能,因为其结果固定,不过究竟是持续伤害伤害不送能量好还是运用刺客型友军进行爆发输出好,这就是一个仁者见仁的话题了。
至于净化区域的效果实在没看出来有什么作用,这个区域净化无法驱散敌人的增益效果,也许是驱散己方的负面效果!?
减伤神技!?范围大约覆盖了三分之一的场地,防御圈内可以减免56%的伤害,持续15秒时间。
看似强势的减伤技能却并没有想象的美好。这个技能对于普通攻击和小范围的技能伤害均无法减免,只能减免一些大范围的伤害技能!
上图测试结果可以看出防御罩无法减免死灵法师的普攻和小范围伤害的生命值脉动技能。
神圣伤害技能,选取我方能量最高的英雄和敌法生命值最低的英雄,之后在3秒内为友军回复伤害2倍的生命值并为敌军在10秒内回复伤害一半的生命值。
看起来又是为敌法量身定制的技能,兼具高爆发的神圣伤害可以让我方英雄更快的释放大招,且收割敌方残血英雄。
这个技能由于是神圣伤害,所以五星伤害略高,所以回复量也越高,当然敌方的回复量也会相应提高。
觉醒技能净化福音,不管敌我双方的控制效果只要移除时神谕者即获得生命回复效果,当数值增益或者减益移除时就会获得能量回复效果。
有些玩家可能注意到开场神谕者会莫名其妙的加能量,这其实是由于对方或者我方育母蜘蛛的领地覆盖效果,在英雄移动时会走出育母蜘蛛的领地增益即算作效果移除。