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小冰冰传奇机枪兵觉醒测评 附打开思路

2017-04-21 09:34:57来源:游戏狗整理编辑:诠释年华

小冰冰传奇机枪兵觉醒测评,附打开思路,IOS正版服前几天更新完毕,第一个星际商人英雄机枪兵终于开启觉醒,沉寂已久的机枪兵是否可以通过这次更新摆脱板凳的命运、重回热点呢,年华给大家带来觉醒机枪兵的第一手测评和打开思路。

先看觉醒技能:

机枪兵锁定攻击生命上限最高的英雄,附加的攻击力最高可达4620并增加减伤效果。这个技能描述很模糊,并没有写血量上限影响攻击加成的具体算法,5星人马血量是87000,接近全游戏最高,如果算血量上限87000增加攻击力4620,那么机枪兵攻击血量在50000左右的中排英雄会增攻2650左右?减伤的具体数值也没写出来,由于缺乏对比(更新前机枪兵不上竞技场已经太久,实在不记得以前有多脆),减伤效果也无法评价。

毕业机枪兵的攻击力接近7000,技能增加4000左右的攻击看数值还是很恐怖的。

觉醒装备加强了机枪兵急需的生存能力,很实用。

洗炼属性依然是增加生存,看来策划也很明白这个英雄的短板所在,给个好评。洗炼属性和觉醒装备一共给机枪兵提供了4600点血量(算上洗炼100力量所增加的血量)、55点魔抗和55点护甲。

看完觉醒机枪兵的技能介绍和属性,相信大家都能接受机枪兵作为后排物理单点输出的定位,物理单点输出凶猛、身板脆弱是其主要特点。根据觉醒技能介绍,机枪兵将锁定对面血量上限最高的英雄输出,言下之意就是优先攻击前排坦克。既然是单点突破,年华就优先搭配了一套斧王单点抽能队试试效果:

大家可以注意到,开场8秒后对面蓝胖的血条已经掉了60%,猎魔人头上的血条请无视,应该是召唤师盒子的血条。大家应该也看到,机枪兵觉醒之后兴奋剂的动作和之前不同了,不再像之前那样傻乎乎地走到中排受死,而是跟18章团本里的小怪一样就地坐在碉堡里输出,站位有所提升。虽然蓝胖被突破的很快,但是这场还是输了,斧王在猎魔的点杀下倒的快,且末日很肉,机枪兵输出22W:

第二场尝试去打武僧小狗队,开场20秒杀掉对面没开出大的死骑,但最后还是输了。机枪兵由于能量很快,基本都会被小狗大,小狗的干扰配合仙女龙切后杀掉机枪兵后我方输出乏力。

既然机枪兵物理单点能力如此优秀,那么用大鱼人的减甲来进一步强化输出如何?开场12秒秒杀对面蓝胖子,末日反补己方英雄后开大。然而这局还是输了,机枪兵和火枪同为后排物理输出,跟二觉火枪相比,机枪兵无论是收割能力还是翻盘能力都差太多,无法在后期锁定胜局。

屡战屡败的年华决定尝试一下纯物理单点,突破前排效果卓绝,开场15秒几乎秒杀小狗和死骑,小狗一丝血开出大,死骑被杀。然而,这局还是输了……小狗很克制机枪兵,开大都是大机枪兵,而机枪兵自身又很脆,被小狗大了以后很容易被自己人围殴致死。

年华测试了很久,竞技场还是输多赢少。究其原因,虽然可以说年华给他搭配的英雄都比较冷门、不是主流大热;但归根结底,还是因为当前竞技场,单点并不是主流,那些大热英雄跟只打前排的机枪兵放在一起总是感觉不搭。同时,竞技场大热的小狗,对于机枪兵克制很大,机枪兵能量很快,几乎必吃小狗大,而中大之后因为自己很脆的身板,机枪兵往往难逃一劫。

综上,觉醒机枪兵虽然表现抢眼、输出能力卓绝,但只打前排的单点特性并不符合当前版本竞技场大趋势,竞技场还有待开发。但抛开竞技场,觉醒机枪兵由于其恐怖的输出能力,一定会在团本和梦境中找到属于自己的位置。

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